Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的令人兴奋的细节,重点介绍了主角的独特“双重性”,这是游戏的主要特征。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz强调,该团队正在制作一个受经典Jekyll博士和Hyde Norderative启发的角色。这种方法虽然在文学和流行文化中熟悉,但在视频游戏中仍未探索,这在体验中增加了一层超现实主义。 Tomaszkiewicz认为,这个创新的概念将吸引玩家,在游戏界提供真正新颖的东西。
此外,游戏总监讨论了该团队有意衡量玩家兴趣控制一个在成为普通人和吸血鬼之间过渡的主角的兴趣。英雄的两个方面之间的这种对比旨在创造引人入胜的游戏玩法。但是,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)承认实施这种新思想的挑战,并指出许多RPG元素已经根深蒂固。更改这些熟悉的机制需要仔细考虑,以避免玩家群之间的混乱。
在RPG开发领域,Tomaszkiewicz指出了坚持传统技工与推动创新界限之间的持续斗争。他强调了鉴于RPG粉丝的保守性,可以安全地修改哪些要素的重要性,哪些要素可以保持不变。即使是微小的变化也会引起社区内的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了《王国的临时:Deliverance》,游戏的独特保存系统,依赖Schnapps,引起了玩家的各种反应。这个示例强调了使创新游戏玩法与满足观众期望的必要性。
球迷们可以期待叛军狼的吸血鬼RPG的首映,该游戏将于2025年夏天举行。