文明的領導人與文明本身一樣標誌性。 多年來,Firaxis選擇國家代表的方法已經顯著發展。本文探討了文明VII的領導陣容以及它如何重新定義該係列的領導力。
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CIV VII:領導力的新時代
領導人自成立以來一直是文明係列不可或缺的一部分,塑造了每個文明的身份。 盡管他們的作用仍然至關重要,但領導者的代表性在每一期中都有多樣化。 這種進化反映了對領導力及其對遊戲玩法的影響的擴大理解。
這項探索深入研究了文明的曆史,研究了其領導者名冊的演變以及文明VII如何介紹領導才能。
早期CIV:專注於全球強國
最初的文明以相對簡單的名冊為特色,主要由古代和1990年代初的全球超級大國組成。 領導者通常是曆史統治者,反映了一種直接,廣泛認可的方法。
遊戲範圍有限,其中包括15種文明,其中包括亞伯拉罕·林肯,托川伊亞蘇和朱利葉斯·凱撒等人物。 選擇優先考慮了既定數字,伊麗莎白一世當時代表唯一的女性領導者。 鑒於這個時代,雖然可以理解,但這種方法與以後的迭代形成鮮明對比。
這種最初的,幾乎是教科書的領導者選擇方法為未來的創新奠定了基礎。
CIV II到V:擴大領導力的定義
文明II擴大了陣容,包括鮮為人知的權力。 值得注意的是,它引入了一個單獨的女性領導者陣容,提供了更大的代表。 “領導者”的定義擴大到包括薩卡加維亞和阿馬特拉蘇等國家元首的關鍵人物。
CIV III直接將女性領導者納入了主要陣容。 一些人取代了曆史上主導的男性同行,展示了視角的轉變。
CIV IV和V進一步擴大了陣容和領導的定義。 革命者,將軍和改革者與傳統國家元首一起變得突出。 這表明,僅關注既定的權力人物,這表明了這一舉動。
civ vi:擁抱特征和多樣性
文明VI強調了表征和多樣性,將領導者視為風格化的動畫人物。 引入了領導者角色,提供了具有獨特遊戲風格的同一領導者的替代版本。 鮮為人知的曆史人物獲得了突出性,例如勞塔羅(Lautaro)和bàtriệu。
引入一些文明的多種領導者選擇和領導角色的擴展進一步擴大了陣容的多樣性。
CIV VII:一種大膽的新方法
文明VII代表了這些創新的高潮。 它具有迄今為止最多樣化的名冊,非常規領導者和為各種遊戲風格設計的多個角色。 對文明和領導者的混合和匹配方法允許鮮為人知的數字成為中心舞台。 哈裏特·塔布曼(Harriet Tubman)的包容性例證了這一轉變。
其他值得注意的補充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,展示了專注於各種觀點和領導風格。
在近30年的時間裏,文明已經從一場專注於既定力量的遊戲發展成為整個曆史上多樣化領導力的慶祝活動。 領導的定義擴大了,但其意義仍然堅定。
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