文明的领导人与文明本身一样标志性。 多年来,Firaxis选择国家代表的方法已经显着发展。本文探讨了文明VII的领导阵容以及它如何重新定义该系列的领导力。
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CIV VII:领导力的新时代
领导人自成立以来一直是文明系列不可或缺的一部分,塑造了每个文明的身份。 尽管他们的作用仍然至关重要,但领导者的代表性在每一期中都有多样化。 这种进化反映了对领导力及其对游戏玩法的影响的扩大理解。
这项探索深入研究了文明的历史,研究了其领导者名册的演变以及文明VII如何介绍领导才能。
早期CIV:专注于全球强国
最初的文明以相对简单的名册为特色,主要由古代和1990年代初的全球超级大国组成。 领导者通常是历史统治者,反映了一种直接,广泛认可的方法。
游戏范围有限,其中包括15种文明,其中包括亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒等人物。 选择优先考虑了既定数字,伊丽莎白一世当时代表唯一的女性领导者。 鉴于这个时代,虽然可以理解,但这种方法与以后的迭代形成鲜明对比。
这种最初的,几乎是教科书的领导者选择方法为未来的创新奠定了基础。
CIV II到V:扩大领导力的定义
文明II扩大了阵容,包括鲜为人知的权力。 值得注意的是,它引入了一个单独的女性领导者阵容,提供了更大的代表。 “领导者”的定义扩大到包括萨卡加维亚和阿马特拉苏等国家元首的关键人物。
CIV III直接将女性领导者纳入了主要阵容。 一些人取代了历史上主导的男性同行,展示了视角的转变。
CIV IV和V进一步扩大了阵容和领导的定义。 革命者,将军和改革者与传统国家元首一起变得突出。 这表明,仅关注既定的权力人物,这表明了这一举动。
civ vi:拥抱特征和多样性
文明VI强调了表征和多样性,将领导者视为风格化的动画人物。 引入了领导者角色,提供了具有独特游戏风格的同一领导者的替代版本。 鲜为人知的历史人物获得了突出性,例如劳塔罗(Lautaro)和bàtriệu。
引入一些文明的多种领导者选择和领导角色的扩展进一步扩大了阵容的多样性。
CIV VII:一种大胆的新方法
文明VII代表了这些创新的高潮。 它具有迄今为止最多样化的名册,非常规领导者和为各种游戏风格设计的多个角色。 对文明和领导者的混合和匹配方法允许鲜为人知的数字成为中心舞台。 哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)的包容性例证了这一转变。
其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,展示了专注于各种观点和领导风格。
在近30年的时间里,文明已经从一场专注于既定力量的游戏发展成为整个历史上多样化领导力的庆祝活动。 领导的定义扩大了,但其意义仍然坚定。
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