Nightingale, প্রাক্তন Mass Effect ডেভেলপমেন্ট টিম দ্বারা তৈরি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সারভাইভাল গেম, একটি বড় আপডেট পেতে চলেছে৷ ডেভেলপমেন্ট টিম ইনফ্লেক্সিয়ন গেমস গেমের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সেগুলি সমাধানের জন্য গ্রীষ্মের শেষের দিকে একটি আপডেট প্রকাশ করার পরিকল্পনা করে৷
ইনফ্লেক্সিয়ন গেমসের প্রধান আরিন ফ্লিন এবং শিল্প ও অডিও পরিচালক নিল থমসন সম্প্রতি প্রকাশিত একটি YouTube ভিডিওতে স্বীকার করেছেন যে তারা নাইটিঙ্গেলের বর্তমান পরিস্থিতির সাথে সন্তুষ্ট নন, যার মধ্যে প্লেয়ার রিভিউ, প্লেয়ার সংখ্যা, ইত্যাদি প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে। (ভিডিও লিঙ্ক:
) ফেব্রুয়ারিতে প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণ প্রকাশের পর থেকে, দলটি গেমের গুণমান উন্নত করা এবং বাগগুলি সমাধান করার উপর মনোযোগ নিবদ্ধ করেছে এবং দীর্ঘ প্রতীক্ষিত অফলাইন মোড যুক্ত করেছে। তবে তারা বিশ্বাস করেছিল যে গেমটির মূল দৃষ্টিভঙ্গি আরও ভালভাবে পূরণ করার জন্য এখনও উন্নতি দরকার।
থমসন উল্লেখ করেছেন যে নাইটিংগেলের ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন ছিল "লক্ষ্য নির্ধারণের ক্ষেত্রে প্রায় খুব উন্মুক্ত এবং খুব অনির্দেশিত।" এই সমস্যাটির সমাধান করার জন্য, ইনফ্লেক্সিয়ন গেমস গেমটিতে আরও কাঠামো যোগ করার পরিকল্পনা করেছে, যার মধ্যে স্পষ্ট অগ্রগতি সূচক, স্পষ্ট লক্ষ্য এবং অত্যন্ত পুনরাবৃত্তিমূলক গেম এলাকার উন্নত ডিজাইন রয়েছে।
ফ্লিন যোগ করেছেন: "আমরা সত্যিই গেমটি পছন্দ করি, কিন্তু আমরা মনে করি এতে উন্নতির অনেক জায়গা আছে। উন্নতির গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রগুলির মধ্যে একটি হল সামগ্রিক অভিজ্ঞতায় আরও কাঠামো আনা এবং খেলোয়াড়দের নিজেদেরকে আরও ভালভাবে বোঝার সুযোগ দেওয়া" এছাড়াও, দলটি গেমের মূল উপাদানগুলিকে পুনরায় মূল্যায়ন করছে এবং বৃহত্তর এবং আরও জটিল অঞ্চলগুলিকে সমর্থন করার জন্য বিল্ডিং ক্যাপ বাড়ানো সহ সমন্বয়গুলি বিবেচনা করছে।" ফ্লিন বলেছিলেন যে আগামী সপ্তাহগুলিতে আরও নতুন সামগ্রীর পূর্বরূপ দেখা যাবে।
যদিও নাইটিঙ্গেল স্টিমের উপর মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, তার ইতিবাচক রেটিং ধীরে ধীরে বাড়ছে, প্রায় 68% নতুন পর্যালোচনা ইতিবাচক। ফ্লিন এবং থমসন তাদের সমর্থনের জন্য খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে ধন্যবাদ জানান এবং সমস্ত প্রতিক্রিয়াকে স্বাগত জানান। ফ্লিন উপসংহারে বলেছেন: "আমরা সম্প্রতি এই নতুন সংস্করণটি খেলেছি। যদিও এখনও উন্নতির জায়গা আছে, আমি মনে করি এটি অনেক উন্নত হয়েছে। চূড়ান্ত মূল্যায়ন অবশ্যই খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্ত নিতে হবে।"
Game8 এও বিশ্বাস করে যে নাইটিংগেলের দিকনির্দেশনার অভাব রয়েছে এবং কিছু সাধারণ অপারেশন যেমন ক্রাফ্টিং, খুব জটিল। (Game8 পর্যালোচনা লিঙ্ক: এখানে Game8 পর্যালোচনা লিঙ্ক যোগ করুন)