হারানো আত্মা একপাশে, একটি একক প্লেয়ার অ্যাকশন গেম, শেষ পর্যন্ত 30 শে মে প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য এক দশক দীর্ঘ উন্নয়নের যাত্রার পরে চালু হচ্ছে। প্রাথমিকভাবে ইয়াং বিংয়ের একক প্রকল্প, এটি এখন তাদের "চায়না হিরো প্রজেক্ট" এর অধীনে একটি প্রধান সনি শিরোনাম, বিং সাংহাই-ভিত্তিক স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের নেতৃত্ব দিয়ে।
আইজিএন সম্প্রতি ইয়াং বিংয়ের সাক্ষাত্কার নিয়েছে গেমের বিস্তৃত বিকাশ নিয়ে আলোচনা করার জন্য, এর একক বিকাশকারীর দৃষ্টিভঙ্গি হিসাবে তার ভাইরাল 2016 এর ট্রেলারটি সোনির স্টেট অফ প্লে -তে প্রকাশিত হিসাবে তার নম্র সূচনা থেকে শুরু করে। প্রত্যাশাটি অবিচ্ছিন্নভাবে নির্মিত হয়েছে, অনেকের তুলনা হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি নান্দনিকতা এবং ডেভিল মে ক্রির গতিশীল যুদ্ধ ব্যবস্থার একটি মনোমুগ্ধকর মিশ্রণের সাথে একপাশে তুলনা করে।
একজন অনুবাদকের মাধ্যমে আইজিএন গেমের উত্স, সৃজনশীল অনুপ্রেরণাগুলি, বছরের পর বছর ধরে উন্নয়ন দল দ্বারা যে অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল এবং আরও অনেক কিছু অনুসন্ধান করেছে।