Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing, Bing'in Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'e liderlik etmesiyle büyük bir Sony başlığı.
IGN kısa süre önce, yalnız bir geliştiricinin vizyonu olarak mütevazi başlangıçlarından Sony'nin Play eyaletinde viral 2016 fragmanına kadar oyunun kapsamlı gelişimini tartışmak için Yang Bing ile röportaj yaptı. Beklenti, birçoğu kayıp ruhu bir kenara final fantezi estetiğinin büyüleyici bir karışımıyla karşılaştırdı ve Devil May Cry'nin dinamik savaş sistemini.
Bir çevirmen aracılığıyla IGN, oyunun kökenlerini, yaratıcı ilhamlarını, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı sayısız zorluğu ve çok daha fazlasını araştırdı.