Zaginęła Soul, gra akcji dla jednego gracza, wreszcie uruchamia się 30 maja na PlayStation 5 i PC po dziesięcioletniej podróży rozwojowej. Początkowo projekt solowy Yang Bing, jest teraz głównym tytułem Sony pod ich „China Hero Project”, a Bing prowadził szanghajskie studio Ultizero Games.
IGN niedawno przeprowadził wywiad z Yang Bing, aby omówić rozległy rozwój gry, od jego skromnych początków jako wizji dewelopera solo po ujawnienie wirusowego zwiastuna w 2016 roku w stanie gry Sony. Oczekiwanie stale się zbudowało, a wielu porównuje utraconą duszę z urzekającą mieszanką estetyki Final Fantasy i dynamicznego systemu bojowego Devil May Cry.
Za pośrednictwem tłumacza IGN zbadał pochodzenie gry, kreatywne inspiracje, liczne wyzwania, przed którymi stoi zespół programistów przez lata i wiele więcej.