মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ভুলবশত অ-প্রতারণাকারী খেলোয়াড়দের নিষিদ্ধ করার জন্য ক্ষমা চেয়েছে
NetEase দ্বারা ডেভেলপ করা Marvel Rivals গেমটি ভুলবশত অনেক সংখ্যক নিরীহ খেলোয়াড়কে নিষিদ্ধ করার জন্য প্রকাশ্যে ক্ষমা চেয়েছে। এই ঘটনায়, গেম থেকে প্রতারকদের সরাতে গিয়ে অনেক খেলোয়াড়কে ভুলভাবে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল। নিম্নলিখিত বিষয়বস্তু বিস্তারিতভাবে ব্যাখ্যা করবে কি ঘটেছে এবং কেন।
স্টিম ডেক, ম্যাক এবং লিনাক্স ব্যবহারকারীদের নিষেধাজ্ঞার প্রতিবেদন করা হচ্ছে
অনেক সংখ্যক সন্দেহভাজন প্রতারক খেলোয়াড়কে নিষিদ্ধ করার প্রক্রিয়ায়, NetEase ঘটনাক্রমে অনেক নন-Windows ব্যবহারকারীদের নিষিদ্ধ করেছে যারা Mac, Linux সিস্টেম এবং এমনকি Steam Deck-এ গেম চালানোর জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেছিল।
3 জানুয়ারী ভোরে, কমিউনিটি ম্যানেজার জেমস অফিসিয়াল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ডিসকর্ড সার্ভারে ঘোষণা করেছিলেন: "কিছু খেলোয়াড় যারা সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর প্রোগ্রামে খেলেছিল তাদের ভুলভাবে প্রতারক হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, যদিও তারা কোনও প্রতারণামূলক সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেনি।" NetEase সম্প্রতি প্রতারকদের নিষিদ্ধ করার জন্য একটি শক্তিশালী ধাক্কা দেওয়া হয়েছে, কিন্তু অনেক নন-উইন্ডোজ ব্যবহারকারী যারা সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর সফ্টওয়্যার (যেমন ম্যাক, লিনাক্স সিস্টেম এবং স্টিম ডেক) ব্যবহার করে তাদের ভুলভাবে প্রতারক এবং হ্যাকার হিসাবে গণ্য করা হয়।
সমস্যা সমাধান করা হয়েছে এবং ক্ষতিগ্রস্ত খেলোয়াড়দের নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহার করা হয়েছে। "আমরা এই ভ্রান্ত নিষেধাজ্ঞার পিছনে নির্দিষ্ট কারণগুলি চিহ্নিত করেছি এবং প্রভাবিত খেলোয়াড়দের একটি তালিকা তৈরি করেছি। আমরা এই নিষেধাজ্ঞাগুলি তুলে নিয়েছি এবং সৃষ্ট অসুবিধার জন্য আন্তরিকভাবে ক্ষমাপ্রার্থী তারা আরও যোগ করেছে যে যদি কোনও খেলোয়াড় প্রকৃত প্রতারণার সম্মুখীন হয় তবে অবিলম্বে রিপোর্ট করা উচিত।" যদি কোনো খেলোয়াড়কে ভুলবশত নিষিদ্ধ করা হয়, তাহলে তারা ইন-গেম গ্রাহক সহায়তা দল বা ডিসকর্ডের কাছেও আবেদন করতে পারে।
SteamOS এই প্রথমবার প্রতারণামূলক সফ্টওয়্যার হিসাবে ভুল হয়েছে বলে মনে হচ্ছে না। এর সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর, প্রোটন, নির্দিষ্ট অ্যান্টি-চিট সিস্টেম ট্রিগার করার জন্য কুখ্যাত।
ইন-গেম ক্যারেক্টার ব্যান মেকানিজম সব লেভেলে প্রযোজ্য হওয়া উচিত
অন্যান্য খবরে, প্রতিযোগিতামূলক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা গেমটিতে প্রয়োগ করা একটি ভিন্ন ব্যানিং মেকানিজম চায় - ক্যারেক্টার ব্যানিং। ক্যারেক্টার/হিরো ব্যানিং প্রতিযোগী খেলোয়াড়দের দলকে তাদের পছন্দের একটি নির্দিষ্ট চরিত্রকে চরিত্র নির্বাচন থেকে সরিয়ে দিতে দেয়, যার ফলে প্রতিকূল ম্যাচমেকিং এড়ানো বা শত্রু দলের মূল চরিত্রকে দুর্বল করে। এটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কৌশল এবং বিভিন্ন নায়কদের পরীক্ষা করতে সহায়তা করে, বিশেষ করে যদি তাদের সেরা নায়ক সাধারণত নিষিদ্ধ করা হয়।
আসলে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের এই বৈশিষ্ট্যটি রয়েছে - তবে শুধুমাত্র ডায়মন্ড স্তরে এবং তার উপরে। হতাশাগ্রস্ত খেলোয়াড়রা তাদের অসন্তোষ প্রকাশের জন্য গেমের সাবরেডিটে নিয়েছিল। ব্যবহারকারী বিশেষজ্ঞ_পুনরুদ্ধার_7050 রাগান্বিতভাবে একটি পোস্টে ভাগ করেছেন: "বারবার। এটিকে নিষ্ক্রিয় করতে পারে না, একে পরাজিত করতে পারে না। আমি জানি আপনি আপনার পরবর্তী YouT-এর জন্য আপনার 17 তম বিকল্প 'ব্রোঞ্জ টু মাস্টার চ্যালেঞ্জ'-এ আছেন। ube ভিডিও প্ল্যাটিনাম প্লেয়ারদের পরাজিত করতে পারে, কিন্তু আমি, একটি প্ল্যাটিনাম প্লেয়ার হিসাবে, অন্য প্ল্যাটিনাম প্লেয়ারদের পরাজিত করতে পারি না যখন তাদের প্রতিপক্ষের এত বড় সুবিধা থাকে, কিন্তু আমরা কেন পারি না? ”
অনেক উচ্চ-স্তরের খেলোয়াড় তাদের বক্তব্যের সাথে একমত যে এটি একটি DPS ভিত্তিক দল না হয়ে নবীন খেলোয়াড়দের কীভাবে কাজ করে তা শেখানোর জন্য এবং আরও ভাল দলগত কাজের জন্য আরও জায়গা প্রদান করার জন্য সমস্ত স্তরের জন্য একটি চরিত্র নিষেধাজ্ঞার মেকানিক থাকা বোধগম্য হবে। "ব্যানিং হল একটি নরম ভারসাম্য যা গেমটিকে আরও সহনীয় করে তোলে," আরেকজন Reddit ব্যবহারকারী যোগ করেছেন।
NetEase নিজেও এখনও এই অভিযোগগুলিতে সাড়া দিয়েছে বলে মনে হয় না, তবে কেবল সময়ই বলবে৷