Zusammenfassung
Erhalten Sie kraftvolle Waffen, indem Sie Drachen, NPCs oder erforschen, einzigartige Fähigkeiten und Vergünstigungen nutzen. Waffen bieten Boni wie Gefrier-/Kühlungseffekte, kritische Tarifschulen und spezielle Fähigkeiten für verschiedene Spielstile. Act 3 verfügt über anständige Waffen: Effektive Bögen, Lebensstockschwerter und tankorientierte Waffen, die auf verschiedene Charakter-Builds zugeschnitten sind.
Göttlichkeit: Die Original -Sin 2 bietet eine Vielzahl von Waffen, wobei die "Beste" von Ihrer Parteikomposition, Ihren Fähigkeiten und Ihrer Gesamtstrategie abhängig ist. Bestimmte Waffen stechen jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten oder beeindruckenden Schadensleistung hervor. Dieser Leitfaden zeigt einige der mächtigsten Waffen in diesem RPG.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, erwarten Sie Divinity: Original Sin 2 -Fans eifrig auf jede Verbindung zu diesem geliebten Titel. Bis Details entstehen, bietet der reichhaltige Inhalt des Spiels, insbesondere die Suche nach mächtigen Waffen, unzählige Stunden Gameplay. Diese Liste enthält Waffen, die durch Diplomatieversagen, einen Endgame -Bosskampf und überraschend effektive Optionen eines NPC -Händlers erhalten werden.
Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 4-5 Wasserschäden
- 23-25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Diese Waffe liegt südwestlich von Fort Joy und fällt von Slane, dem geketteten Winterdrachen. Das Töten des Drachen ist notwendig, um ihn zu erhalten. Während die Entscheidung, SLANE zu töten, umstritten ist, bietet diese Waffe wertvolle Vorteile und Boni, einschließlich des hilfreichen gekühlten Effekts, was sie zu einer praktikablen Option für Frühstück macht.
Das Licht des Morgens
Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird
Boni und Vergünstigungen:
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursachen für zwei Runden markiert.
Vom Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten ihn zu töten verhindert zukünftige Waffen -Upgrades). Obwohl es nicht der stärkste ist, ist es eine der besseren Bögen, die frühzeitig verfügbar sind und starke Schäden und hilfreiche Boni rühmen.
Ewiger Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 14-16 Luftschaden
- 70-78 Physischer Schaden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
In der trüben Höhle versteckt (Akt 3), erfordert dieses Schwert, vier Wächter zu besiegen. Trotz der herausfordernden Akquisition gehört es nicht zu den stärksten Waffen des Spiels. Die Spieler werden wahrscheinlich nach Akt 4 bessere Optionen suchen. Die Vorteile und Boni bleiben jedoch für Akt 3 nützlich.
Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
Boni und Vergünstigungen:
- 82-87 Physischer Schaden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% der Chance, zwei Runden niedergeschlagen zu machen.
- Gewährt den Ansturm
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". Sein hoher Schaden und die kritische Trefferrate machen es für Schlägereien im mittleren Spiel nützlich.
Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren
Boni und Vergünstigungen:
- 6-7 Wasserschäden
- 35-40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Gefunden in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters (Akt 2). Obwohl Schaden nicht der stärkste Punkt ist, machen die Einfrier- und Chill -Effekte es effektiv für die Kontrolle der Gegner.
Der Illuminator
Mit Necrofire eins sein
Boni und Vergünstigungen:
- 2-3 Feuerschaden
- 11-12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Dieser Streitkolben fügt sowohl Feuer als auch physischen Schaden zu, hat einen kritischen Schadensschub und bietet pyrokinetische, necrofire und brennende Effekte.
Dumora Lam
Gift wird ein Freund
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellt eine 1m Giftpfütze, wenn sie sich an das Gelände zielen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Zuschüsse Siphongiftkompetenz gewährt
Befindet sich in einer gefahrenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse in der Party und Malady Alive). Dieser Zauberstab bietet eine starke Intelligenz, Geomanzer und Doppelschwächer sowie die Fähigkeiten zur Manipulation von Giftkilos.
Deiseis Riveil
Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen
Boni und Vergünstigungen:
- 149-183 Physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Gewährt Glitzerstaubkenntnisse
Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Dieser Bogen verursacht hohen Basisschäden und bietet ein erhebliches kritisches Schadenspotential. Die Fähigkeit zum Glitzerstaub verhindert die Unsichtbarkeit und verursacht Blutungen.
Testamentsvollstrecker Ninyans Axt
Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben
Boni und Vergünstigungen:
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Ersparnis verhindert die Akquisition. Diese Axt bietet ein starkes kritisches Trefferpotential, stärkt die Stärke und die Kriegsführung und hat die Chance, Gefroren, verkrüppelt und gekühlt zu verursachen.
Chamore Doran
Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt
Boni und Vergünstigungen:
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Gekauft von Trader Ovis im Driftwood Square. Einzigartig für seine Chance, Feinde in den Schlaf zu bringen, steigert es auch die Intelligenz, die Beschwörung und Aerothek und liefert erhebliche kritische Schäden.
Harrowblade
Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Gekauft von Quartermistress Anna in den Blackpits. Sein hoher kritischer Schaden, die Chance, Verbrennung und Erstickung zu verursachen, und ein erheblicher Diebstahl von Lebensdauern machen es ideal für einen anhaltenden Kampf der Front.
Loics Disziplin
Ewig Feinde verbrennen
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Dieser Zauberstab steigert die Intelligenz und die pyrokinetische Stab erheblich, und seine verfluchte Brandfähigkeit verursacht anhaltende Schäden.
Voor d'aravel
Perfekt für Panzer
Boni und Vergünstigungen:
- Zuschüsse Guardian Engelsfähigkeiten gewähren
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Die Fähigkeit des Schutzengels gibt den Träger Schäden um und schützt Verbündete. Es verursacht auch hohe Schäden, verursacht Gift und hat eine Chance zu verspotten.
Die Abrechnung
Perfekt für Kämpfe
Boni und Vergünstigungen:
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Durch den Hammer fallen gelassen. Dieser Streitkolben bietet hohen kritischen Schäden und stärkt die Stärke, Intelligenz und Nekromantie, wodurch sie hervorragend für Schlachtböden ist.
Vord Emver
Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten
Boni und Vergünstigungen:
- 125-131 Wasserschäden
- 208-218 Physischer Schaden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Gewährt Kryotherapiekenntnisse
Von einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Diese Armbrust verursacht hohen Schäden, fördert Finesse, Huntsman und farben und bietet Kryotherapie, Gefrieren und Leben.
Lucians göttliches Personal
Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab
Boni und Vergünstigungen:
- 219-267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Zuschüsse heilende Ritualfähigkeiten gewähren
- Zuschüsse des Personals von Maguskenntnissen gewähren
Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Dieses Personal bietet hohe Wasserschäden, erhebliche Statuschubs und das Heilungsritual und das Personal von Magusfähigkeiten.
Domoh Dumora
Brennen und bluten in einem Dolch
Boni und Vergünstigungen:
- Verursacht Verbrennung
- Verursacht drei Runden Blutungen
- +110% Schaden
- Verursacht Angst für eine Kurve
- Zuschüsse Backstabbing -Fähigkeiten
Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Dieser Dolch verursacht hohe physische Schäden, Verbrennung und Blutungen und ermöglicht das Backstabbing für garantierte kritische Treffer.
SWORNBREAKER
Ein nicht reparierbares Schwert
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Zuschüsse SWornbreaker -Fähigkeiten
Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Dieses Schwert verfügt über signifikante Statuschubs, hohe kritische Hit -Zufall und Schäden und die Fähigkeit zur Schworenbreaker (bricht den Pakt mit dem Gottkönig). Seine nicht reparierbare Natur begrenzt seine Langlebigkeit.
Falone Scythe
Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Zuschüsse, die auf der Kantekompetenz leben
- Gewährt alles in Geschicklichkeit
Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Diese Skythe besitzt den höchsten Schadensausgang, signifikante Statuschubs, eine hohe kritische Hit -Chance und das Leben auf der Kantenfähigkeit (vorübergehende Todesmunität).