Heim Nachricht Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor : Chloe Aktualisieren:Mar 05,2025

Hidden Viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken neckt

Zivilisation 7 Dataminer haben überzeugende Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter am Horizont steht. Dies richtet sich an Tipps, die in einem IGN -Interview von Firaxis fallen gelassen wurden.

Derzeit ist Civ 7 drei Altersgruppen aufweist: Antike, Erkundung und modern, jeweils in einem Altersübergang gipfelt. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Aufbewahrung gewählter Vermächtnisse und eine globale Entwicklung. Dieses System ist in der Zivilisationserie beispiellos.

Das moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet im Zweiten Weltkrieg. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, IGN zu entscheiden, und hob die historische Bedeutung dieser Zeit als Hauptwendepunkt hervor. Er nannte den Zusammenbruch der wichtigsten Reiche (300-500 n. Chr.) Als natürlicher Endpunkt der Antike, die Auswirkungen von Revolutionen auf etablierte Monarchien als Exploration zu moderner Übergang und die Ära II. Die Mechanik des Spiels, einschließlich Diplomatie, Kriegsführung und verfügbaren Kommandanten, sind so konzipiert, dass sie diese historischen Perioden widerspiegeln.

Die Möglichkeit eines vierten Alters, das möglicherweise das Weltraumalter umfasst, wurde spekuliert. Während der ausführende Produzent Dennis Shirk blieb liquidiert blieb, spielte er auf aufregende zukünftige Entwicklungen an und betonte das Potenzial des altersbasierten Systems und der inhärenten Erweiterbarkeit.

Weitere Spekulationen fördern die Bemühungen des Redditors Manbytheriver11 auf ein "Atomzeitalter", einschließlich unangekündigter Führer und Zivilisationen. Dies passt perfekt zum Ende des aktuellen Spiels und den Kommentaren von Shirk.

Firaxis befasst sich derzeit mit dem Feedback der Community und wird gemischte Dampfbewertungen anerkannt. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und glaubte, dass die Fangemeinde der Zivilisation der Zivilisation mit fortgesetzten Spielen mehr zu schätzen wissen wird.

Für diejenigen, die die Welt in Civ 7 erobern möchten, sind Ressourcen zur Verfügung, die Siegstrategien, wichtige Unterschiede von CIV 6, gemeinsame Fehler, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen abdecken.

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