Quatrième âge caché de Civilization 7: Datamining and Developer Tals
Civilisation 7 Dataminers ont découvert des preuves convaincantes suggérant qu'un quatrième âge inopiné est à l'horizon. Cela s'aligne sur les indices tombés par Firaxis dans une interview IGN.
Actuellement, Civ 7 présente trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun aboutissant à une transition d'âge. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à conserver l'héritage choisi et à être témoin d'une évolution mondiale. Ce système est sans précédent dans la série Civilization.
L'ère moderne se termine avant la guerre froide, se terminant autour de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence la signification historique de cette période comme un tournant majeur. Il a cité l'effondrement des principaux empires (300-500 CE) comme le critère d'évaluation naturel de l'antiquité, l'impact des révolutions sur les monarchies établies comme la transition d'exploration à moderne et de l'ère post-Seconde Guerre mondiale comme un changement mondial important. Les mécanismes du jeu, y compris la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles, sont conçus pour refléter ces périodes historiques.
La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement englobant l'ère spatiale, a été spéculée. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré, il a fait allusion à des développements futurs passionnants, soulignant le potentiel du système basé sur l'âge et son extensibilité inhérente.
Alimenter davantage la spéculation, les efforts de données de Datamining de Redditor Manbytheriver11 ont révélé des références à un «âge atomique», notamment des dirigeants et des civilisations inopinés. Cela s'aligne parfaitement avec la fin du jeu actuel et les commentaires de Shirk.
Firaxis aborde actuellement les commentaires de la communauté, reconnaissant des examens mitigés à vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, estimant que la base de fans de civilisation de base l'apprécierait davantage avec le jeu continu.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles couvrant les stratégies de victoire, les principales différences par rapport aux erreurs courantes, à éviter, à éviter, à des types de cartes et à des paramètres de difficulté.