La cuarta edad oculta de Civilization 7: Datamining and Developer se burla
Los Dataminers de Civilization 7 han descubierto evidencia convincente que sugiere una cuarta edad no anunciada en el horizonte. Esto se alinea con pistas lanzadas por Firaxis en una entrevista de IGN.
Actualmente, Civ 7 presenta tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada una culminante en una transición de edad. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, retener los legados elegidos y presenciar una evolución global. Este sistema no tiene precedentes en la serie de civilización.
La era moderna concluye antes de la Guerra Fría, terminando alrededor de la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach explicó la decisión de Firaxis de IGN, destacando la importancia histórica de este período como un importante punto de inflexión. Citó el colapso de los principales imperios (300-500 CE) como el punto final natural de la antigüedad, el impacto de las revoluciones en las monarquías establecidas como la transición de exploración a moderna y la era posterior a la Segunda Guerra Mundial como un cambio global significativo. La mecánica del juego, incluida la diplomacia, la guerra y los comandantes disponibles, están diseñados para reflejar estos períodos históricos.
Se ha especulado la posibilidad de una cuarta edad, potencialmente que abarca la era espacial. Mientras que el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció de labios apretados, aludió a desarrollos futuros emocionantes, enfatizando el potencial del sistema basado en la edad y su capacidad de expansión inherente.
El combustible adicional de la especulación, los esfuerzos de data de Redditor Manbytheriver11 revelaron referencias a una "edad atómica", incluidos líderes y civilizaciones no anunciadas. Esto se alinea perfectamente con el final del juego actual y los comentarios de Shirk.
Firaxis actualmente está abordando los comentarios de la comunidad, reconociendo las revisiones mixtas de Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, creyendo que la base de fanáticos de la civilización central lo apreciará más con el juego continuo.
Para aquellos que buscan conquistar el mundo en Civ 7, los recursos están disponibles que cubren estrategias de victoria, diferencias clave de Civ 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.