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Clair Obscur: Expedition 33 Updates

Autor : Isaac Aktualisieren:Apr 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet ein visuell atemberaubendes Erlebnis für PC -Player mit grafischen Einstellungen von niedrig bis episch. Konsolenspieler haben die Auswahl zwischen Leistungsmodi und Qualitätsmodi, wobei das Spiel für PS5 Pro optimiert wird, obwohl spezifische Verbesserungen nicht bekannt gegeben werden. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Das Spiel wird 56 Erfolge und Trophäen enthalten, einschließlich herausfordernder Aufgaben wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start

24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat beschlossen, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine traditionelle Minimapaation verzichtet und stattdessen einen Kompass für die Führung der Spieler entscheidet. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um ein echtes Gefühl der Erkundung zu fördern und sich mit der Erzählung des Spiels, sich in unbekannte Gebiete zu wagen, auszurichten. Das Fehlen einer Karte spiegelt die Expeditionen der In-Game-Expeditionen des Scheiterns wider und taucht Spieler in die Unsicherheit und den Nervenkitzel der Entdeckung ein.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent

21. März

⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begann dieses Projekt im Jahr 2019, angetrieben von seiner Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software wollte Broche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechaniken kombiniert, in der Hoffnung, andere Enthusiasten des Genres zufrieden zu stellen.

Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie haben wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten

19. März

⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse diskutierte Clair Obscur: Expedition 33s innovativer Ansatz zur rundenbasierten Strategie mit herausfordernden feindlichen Angriffen, die traditionelle Rhythmen stören. Das Spiel, das in JRPG-Traditionen verwurzelt ist, fällt mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf. Sandfall Interactive soll ein einzigartiges visuelles und mechanisches Erlebnis bieten, das von Final Fantasy-, Sekiro- und Deckbuilding -Spielen gezogen wird.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG

3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatte Gaming Media die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33 . Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels erhielt ein großes Lob für seinen innovativen Ansatz und huldigte ikonische JRPGs, während er das Genre vorantreibt.

Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs

30. Januar

⚫︎ Noch vor seiner Start wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Live-Action-Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit an Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Während Details zum Regisseur und der Besetzung noch nicht bekannt sind, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval angeführt, die die Erzählung und die Charaktere des Spiels bestrebt sind, auf die Leinwand zu bringen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film

2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Broche, ein engagierter Fan des Genres, versuchte, ein Spiel zu erstellen, das High-Fidelity-Grafiken mit einer Mischung aus Echtzeit und strategischem Kampf kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche drückte seine Hoffnung aus, dass die Spieler mit kreativen Builds experimentieren würden und darauf abzielten, dass das Spiel eine dauerhafte Wirkung hat, die den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln

30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert wird und spezifisch auf die künstlerische Bewegung von Clair Obscur und den Roman La Horde du Constitle bezieht. Das Spiel zielt darauf ab, neben einem innovativen reaktiven, rundenbasierten Kampfsystem, das von Souls Games, Devil May Cry und Nier beeinflusst wird, das RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen

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