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Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour

Auteur : Isaac Mise à jour:Apr 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à offrir une expérience visuellement étonnante pour les joueurs PC avec des paramètres graphiques allant de faible à épique. Les joueurs de console auront le choix entre les modes de performance et de qualité, le jeu étant optimisé pour la PS5 Pro, bien que des améliorations spécifiques restent non divulguées. Les amateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, y compris des tâches difficiles telles que la défaite des boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a décidé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap traditionnel, optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix avait été fait pour favoriser un véritable sentiment d'exploration, s'alignant sur le récit du jeu de s'aventurer dans des territoires inexplorés. L'absence d'une carte reflète l'histoire des expéditions des expéditions dans le jeu, immergé les joueurs dans l'incertitude et le frisson de la découverte.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, s'est lancé dans ce projet en 2019, motivé par sa passion pour les RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro, Broche de FromSoftware, visant à créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences, dans l'espoir de satisfaire les autres passionnés du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a discuté de Clair Obscur: Expedition 33 Approche innovante de la stratégie au tour par tour, mettant en vedette des attaques ennemies difficiles qui perturbent les rythmes traditionnels. Le jeu, tout en étant enraciné dans les traditions JRPG, se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque. Sandfall Interactive vise à offrir une expérience visuelle et mécanique unique, issue de jeux Final Fantasy, Sekiro et Deckbuilding.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu l'occasion de découvrir des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 . Le système de combat au tour par tour du jeu a été élevé pour son approche innovante, rendant hommage aux JRPG emblématiques tout en faisant avancer le genre.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même son lancement, Clair Obscur: Expedition 33 devrait être adapté dans un film en direct. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour son travail sur Sonic et le prochain film de dragage. Bien que les détails sur le réalisateur et les acteurs ne soient pas encore révélés, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval, qui sont impatients d'amener le récit et les personnages du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Broche, un fan dédié du genre, a cherché à créer un jeu qui combine des graphiques à haute fidélité avec un mélange de combat en temps réel et stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé son espoir que les joueurs expérimenteraient des constructions créatives, visant que le jeu ait un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ La directrice créative Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique de Clair Obscur et au roman La Horde du ContrelENT . Le jeu vise à livrer des visuels à haute fidélité aux côtés d'un système de bataille innovant basé sur le tournant, influencé par Souls Games, Devil May Cry et Nier, à moderniser l'expérience de combat RPG.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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​ Cette image montre la date et l'heure de sortie pour Clair Obscur: Expedition 33. Aucun autre texte n'est fourni.
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