Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair clair Obscur:Expedition 33は、低いものから壮大なものまでのグラフィカルな設定を持つPCプレーヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードと品質モードのいずれかを選択でき、ゲームはPS5 Proで最適化されていますが、特定の機能強化は非公開のままです。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的なタスクを含む、56の成果とトロフィーが登場します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33が従来のミニマップを控え、代わりにプレイヤーを導くためにコンパスを選択することを決定しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択が、未知の領土に挑戦するというゲームの物語に合わせて、真の探求の感覚を育むためになされたと説明しました。マップがないことは、ゲーム内の遠征の失敗の歴史を反映しており、発見の不確実性とスリルにプレイヤーを没頭させます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、2019年にこのプロジェクトに着手しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させ、ジャンルの仲間の愛好家を満足させることを望んでいるゲームを作成することを目指しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていた」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略に対する革新的なアプローチについて議論しました。このゲームは、JRPGの伝統に根ざしていますが、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveは、ファイナルファンタジー、セキロ、デッキビルディングゲームから描かれたユニークな視覚的および機械的な体験を提供することを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
reliementのリリースに先立ち、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました:遠征33 。ゲームのターンベースの戦闘システムは、革新的なアプローチを高く評価し、ジャンルを前進させながら象徴的なJRPGに敬意を払いました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33は、発売前でさえ、実写映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、Sonicと今後のDredge映画の作品で知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが主導しています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルの熱心なファンであるBrocheは、高忠実度のグラフィックとリアルタイムと戦略的戦闘のブレンドを組み合わせたゲームを作成しようとしました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験し、ゲームが彼に影響を与えたRPGと同様の永続的な影響を与えることを目指して、彼の希望を表明しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、特にClair Obscur Artistic Movementと小説La Horde du Contreventを参照していることを明らかにしました。このゲームの目的は、RPGの戦闘体験を近代化するために、Souls Games、Devils May Cry、およびNierの影響を受けた革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムとともに、高忠実度のビジュアルを提供することを目指しています。