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克莱尔·默默(Clair):探险33更新

作者 : Isaac 更新日期:Apr 16,2025

克莱尔·默默德:探险33新闻

克莱尔·默默德:探险33新闻

2025

4月3日

⚫︎克莱尔·掩盖了:Expedition 33将为PC播放器提供从低到史诗般的图形设置提供视觉上令人惊叹的体验。游戏机游戏玩家将在性能和质量模式之间进行选择,尽管还没有披露特定的增强功能,但该游戏将针对PS5 Pro进行优化。 Xbox的爱好者现在可以预期4月24日美国东部时间上午12点 / 3点的全球推出,预计该游戏。该游戏将以56项成就和奖杯为特色,包括具有挑战性的任务,例如击败老板而无需造成伤害并收集所有33张音乐唱片。

阅读更多: Clair cambur:Expedition 33揭示图形设置,奖杯期望和Xbox预加载信息。

3月24日

⚫︎Sandfall Interactive决定Clair obscur:Expedition 33将放弃传统的最小值,而是选择指南针来指导玩家。制片人弗朗索瓦·穆里斯(Francois Meurisse)解释说,这一选择是为了培养一种真正的探索感,与游戏的叙事相吻合,即冒险进入未知领域。缺乏地图反映了游戏中的探险队的失败历史,使球员沉浸在发现的不确定性和快感中。

阅读更多: Clair cambur:Expedition 33没有一个迷你地图来保留其发现感,制作人说

3月21日

⚫︎克莱尔·贝克尔(Clair Imbsur)的导演:探险队33 ,吉拉姆·布奇(Guillaume Broche)于2019年开始了该项目,这是他对基于转弯的RPG的热情驱动的。受到《最终幻想》,《失落的奥德赛》和《弗洛夫·沃斯(Sekiro)》(Sekiro)之类的经典启发,Broche的目的是创建一种将战略战斗与基于技能的机械师融合在一起的游戏,希望能够满足该类型的同伴。

阅读更多: Clair Obscur:Expedition 33的导演“为新的转弯RPG饿死了”,并认为他是否愿意,还有其他人想玩他的游戏

3月19日

⚫︎制片人弗朗索瓦·穆里斯斯(Francois Meurisse)讨论了克莱尔·梅克(Clair Imbercur):Expedition 33的创新方法基于转弯的战略,其挑战性的敌人攻击破坏了传统的节奏。该游戏扎根于JRPG的传统,以其美女振动风格的艺术风格脱颖而出。 Sandfall Interactive旨在提供独特的视觉和机械体验,从最终幻想,Sekiro和Deckbuilding游戏中汲取灵感。

阅读更多:克莱尔·默默德:探险33是sekiro遇见belleépoquejrpg

3月3日

⚫︎在发行之前,游戏媒体有机会体验Clair Buckur的可玩演示:Expedition 33 。该游戏的基于回合的战斗系统因其创新的方法而受到高度赞扬,向标志性的JRPG致敬,同时推动这种类型的前进。

阅读更多: 克莱尔(Clair)如何掩盖:探险33的基于回合的战斗向有史以来的伟大JRPG致敬

1月30日

⚫︎甚至在发布之前, Clair Imber:Expedition 33也将适应一部真人电影。 Sandfall Interactive与Story Kitchen合作,以其在Sonic和即将上映的Dredge电影上的工作而闻名。尽管有关导演和演员的细节尚未透露,但制片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval率领该项目,他们渴望将游戏的叙述和角色带入大银幕。

阅读更多:克莱尔·伯德(Clair Obscur)正在获得自己的真人电影

2024

8月29日

⚫︎克莱尔·贝克尔(Clair Subbur):Expedition 33从经典转弯的RPG中汲取了重要的灵感,创意总监Guillaume Broche援引最终幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler的关键影响。 Broche是该类型的忠实拥护者,试图创建一款将高保真图形与实时和战略战斗融合在一起的游戏。玩家可以在开放世界中转换党员,并使用遍历能力解决难题。 Broche表示希望玩家能够尝试创造性的版本,旨在使游戏具有与激发他启发的RPG相似的持久影响。

阅读更多: Clair Subbur:Expedition 33穿着FF和角色影响在其袖子上

7月30日

⚫︎创意总监Guillaume Broche透露, Clair Obscur:Expedition 33汲取了现实世界艺术和文学的灵感,特别是引用了Clair掩盖艺术运动和小说《 La Horde du Contrevent》 。该游戏的目的是在受灵魂游戏,魔鬼梅哭泣和NIER的影响下提供高保真的视觉效果,以创新的反应性转弯系统,以使RPG战斗体验现代化。

阅读更多:克莱尔·默默:Expedition 33的历史根源和创新

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