Heim Nachricht Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Autor : Henry Aktualisieren:May 01,2025

Wichtige Entwickler aus der Dragon Age -Serie haben nach der jüngsten Umstrukturierung des Studios ihre Abreise von BioWare angekündigt, die darauf abzielt, seinen Fokus vollständig auf die nächste Folge des Mass Effect -Franchise zu verlagern. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler im Rahmen dieses strategischen Drehzahl in anderen Projekten innerhalb von EA zugewiesen hatte.

Der General Manager von Bioware, Gary McKay, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu interpretieren". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."

Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Biowerare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung gegenüber. Diese Personen haben die Möglichkeit, sich für andere Positionen innerhalb von EA zu bewerben.

Nach dieser Ankündigung haben mehrere Biowerare-Entwickler, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, in den sozialen Medien, um ihren Ausgang des Studios und der Suche nach neuen Anstrengungen anzukündigen.

Diese Nachricht kommt nach einer Runde von Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Mitarbeiter von Bioware lieferte EA eine vage Reaktion und erklärte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt aufbauen. Jetzt, wo der Schleierguard die Schleierguard verschickt hat, hat der Studio -Fokus die volle Fokus der Masseneffekte.

Dragon Age: The Veilguard, das erste neue Spiel in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update ab. BioWare bestätigte, dass das Spiel keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die erwartete Expansionen ähnlich denen früherer Dragon Age-Titel erwartet hatten. EA enthüllte auch, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte die Umsatzerwartungen um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen.

In der Zwischenzeit entwickelt sich ein "Kernteam" in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley entwickelt derzeit das nächste Mass -Effect -Spiel.

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