Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la récente restructuration du studio, qui vise à se concentrer entièrement vers le prochain épisode de la franchise Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA dans le cadre de ce pivot stratégique.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Alors qu'EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
Dans le sillage de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont apporté les médias sociaux pour annoncer leur départ du studio et leur recherche de nouvelles opportunités d'emploi.
Cette nouvelle vient dans les talons d'une série de licenciements à BioWare en 2023 et du récent départ de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails de l'impact sur le personnel de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant cette période, les gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, que le Veilguard a expédié, la bonne orientation du studio est un effet masse.
Dragon Age: The Veilguard, le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semble être sa dernière mise à jour majeure. BioWare a confirmé que le jeu ne recevrait aucun DLC après le lancement, des fans décevants qui avaient prévu des extensions similaires à celles des précédents titres de l'âge du dragon. EA a également révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des ventes de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions.
Pendant ce temps, une "équipe de base" de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe actuellement le prochain jeu de masse.