ニュース Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

著者 : Henry アップデート:May 01,2025

ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、スタジオの最近の再編に続いてBiowareからの逸脱を発表しました。 1月29日、IGNは、Biowareがこの戦略的ピボットの一部としてEA内の他のプロジェクトにいくつかの開発者を再割り当てしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

EAは、不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割に成功裏に配置しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人には、EA内の他の職に応募する機会が与えられています。

この発表をきっかけに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、社会メディアを紹介して、新しい雇用機会を探していることを発表しました。

このニュースは、2023年のBiowareでのレイオフのラウンドと、最近のDragon Ageの出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheの直後です。 Biowareのスタッフへの影響の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供し、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。

Dragon Age:The Veilguardは、10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいゲームであり、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。 Biowareは、ゲームが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。以前のDragon Ageタイトルと同様の拡張を予想していた失望のファンです。 EAはまた、Dragon Age:The VeilGuardが販売の期待を50%下回っていたことを明らかにし、300万の目標に対して150万人のプレーヤーしか達成しませんでした。

一方、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」は、現在次のMass Effectゲームを開発しています。

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