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Das rätselhafte Gameplay des Hyperlichtbrechers lässt viele Mechaniken ungeklärt und ermutigt die Spieler, durch Experimente optimale Strategien zu entdecken. Ein entscheidendes Element ist das Lock-On-System, der Targeting-Mechaniker des Spiels. Während ein Ziel an ein Ziel fokussierte Kämpfe anbietet, ist dies nicht immer der beste Ansatz. Diese Anleitung beschreibt das Targeting des Feindes und rät, in diesem Synthwave-Roguelitenverriegelungsmodus im Vergleich zum kostenlosen Kamera-Modus zu verwenden.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie ihn in Ihrer Ansicht und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert das Ziel normalerweise automatisch, außer innerhalb großer feindlicher Gruppen. Ihre Ansicht vergrößert leicht und ein Absatz ist um Ihr Ziel umzusetzen.
Sichtlinie ist nicht erforderlich; Solange der Feind sichtbar ist und auf dem Bildschirm im Zielbereich auf dem Bildschirm ist, können Sie sich einsperren.
Verschluss auf die Charakterbewegung, während die Kamera Ihr Ziel verfolgt. Die Bewegung neigt dazu, das Ziel zu kreisen, und schnell bewegende Feinde können zu schnellen Kameraverschiebungen führen und möglicherweise Ihre Eingangsrichtung mittelgroß verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Um das Lock-On abzubrechen und zur Standardkamera der dritten Person zurückzukehren, drücken Sie erneut den rechten analogen Stick (dies kann in den Einstellungen angepasst werden). Lock-On storniert auch automatisch, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Lock-On zeichnet sich in Einzelkämpfen aus, wie gegen Chefs oder starke (gelbe Gesundheitsbalken)-aber erst nach der Beseitigung anderer Mobs. Die fokussierte Kamera lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Sicht.
Kostenlose Kamera ist im Allgemeinen nützlicher. Gegen mehrere oder leicht besiegte Feinde ist Lock-On unnötig und behindert Ihr Situationsbewusstsein.
Gegen Mini-Bosses oder Bosse (nach der Löschung anderer Feinde) hält Lock-On jedoch das Ziel für fokussierte Angriffe zentriert. Lock-On abbrechen, wenn andere Feinde erscheinen, und dann erneut einbinden, sobald sie beseitigt sind.
Zum Beispiel während der Extraktion stehen Sie Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte hervorgehen, während andere Feinde noch anwesend sind. Priorisieren Sie die freie Kamera, bis alle regulären Feinde besiegt werden, und sperren Sie dann auf den Mini-Boss für einen fokussierten Kampf.