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Hyper Light Breaker의 수수께끼의 게임 플레이는 많은 기계공을 설명 할 수 없게하여 플레이어가 실험을 통해 최적의 전략을 발견하도록 장려합니다. 중요한 요소는 게임의 타겟팅 메커니즘 인 잠금 시스템입니다. 대상에 잠그는 것은 집중된 전투를 제공하는 동안 항상 최선의 접근 방식은 아닙니다. 이 안내서는 적의 타겟팅을 자세히 설명 하고이 신디파 로그 uleleite에서 잠금 장치 대 무료 카메라 모드를 사용하는시기를 조언합니다.
하이퍼 라이트 브레이커에서 적을 대상으로하는 방법
적을 대상으로하려면 시야를 중앙에 놓고 오른쪽 아날로그 스틱 (R3)을 누릅니다. 이 게임은 일반적으로 큰 적 그룹을 제외하고 대상을 자동으로 식별합니다. 당신의 뷰는 약간 확대되며 대상 주위에 레티클이 나타납니다.
시야가 필요하지 않습니다. 적을 볼 수 있고 화면의 타겟팅 범위 내에서 잠글 수 있습니다.
카메라가 목표를 추적하는 동안 캐릭터 움직임을 변경합니다. 움직임은 대상을 돌리는 경향이 있으며, 빠르게 움직이는 적들은 빠른 카메라 이동을 일으켜 입력 방향 중간에 입력 방향을 변경할 수 있습니다.
잠긴 상태에서 대상을 전환하려면 오른쪽 아날로그 스틱을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하십시오. 레티클은 범위 내에서 가장 가까운 적에게 점프합니다.
잠금 장치를 취소하고 기본 3 인칭 카메라로 돌아가려면 오른쪽 아날로그 스틱을 다시 누릅니다 (설정에서 사용자 정의 할 수 있음). 목표에서 너무 멀리 이동하면 잠금 장치도 자동으로 취소합니다.
언제 VS를 사용하여 무료 캠을해야합니까?
Lock-on은 보스 나 강한 (노란 건강 바) 적과 같은 일대일 전투에서 탁월하지만 다른 폭도를 제거한 후에 만 탁월합니다. 집중된 카메라는 당신이 즉각적인 시야 외부의 적의 공격에 취약합니다.
무료 카메라는 일반적으로 더 유용합니다. 여러 또는 쉽게 패배 한 적에 대항하여 Lock-on은 불필요하며 상황 인식을 방해합니다.
그러나 미니 보스 또는 보스 (다른 적을 청소 한 후)에 대해 Lock-on은 대상을 집중 공격을 중심으로 유지합니다. 다른 적들이 나타나면 잠금을 취소 한 다음 제거되면 다시 참여하십시오.
예를 들어, 추출하는 동안, 당신은 일반적인 적의 파도와 미니 보스를 향합니다. 미니 보스는 다른 적들이 여전히 존재하는 동안 스폰 될 수 있습니다. 모든 규칙적인 적들이 패배 할 때까지 무료 카메라를 우선시 한 다음 미니 보스에 잠그고 집중된 전투.