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ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイは、多くのメカニズムが説明されていない、実験を通じて最適な戦略を発見することを奨励しています。重要な要素は、ゲームのターゲティングメカニックであるロックオンシステムです。ターゲットにロックすることで、焦点を絞った戦闘が提供されますが、常に最良のアプローチではありません。このガイドでは、敵のターゲティングを詳しく説明し、このシンセウェーブログエライトでロックオン対フリーカメラモードを使用するタイミングをアドバイスします。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
敵を標的にするには、敵を視界に集中させ、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、大規模な敵グループ内を除き、ターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
視線は必要ありません。敵が見える限り、画面上の範囲の標的範囲内でロックオンできます。
カメラがターゲットを追跡している間、ロックすると文字の動きが変化します。動きはターゲットを丸で囲む傾向があり、急速に移動する敵は急速なカメラのシフトを引き起こし、潜在的に入力方向を途中で変更する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
ロックオンをキャンセルしてデフォルトのサードパーソンカメラに戻すには、右のアナログスティックをもう一度押します(これは設定でカスタマイズできます)。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、ボスや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の戦いで優れていますが、他のMOBを排除した後にのみです。焦点を絞ったカメラは、あなたの即時の視界の外の敵からの攻撃に対してあなたを脆弱にします。
通常、無料のカメラはより便利です。複数の敵または容易に敗北した敵に対して、ロックオンは不要であり、状況認識を妨げます。
ただし、(他の敵をクリアした後)ミニボスやボスに対して、ロックオンは、ターゲットを集中攻撃の中心に保ちます。他の敵が現れた場合はロックオンをキャンセルしてから、排除されたら再エンゲージします。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが出現する可能性があります。すべての通常の敵が敗北するまで無料のカメラに優先順位を付け、その後、集中した戦闘のためにミニボスにロックします。