Быстрые ссылки
Загадочный геймплей HyperLight Breaker оставляет много механиков необъяснимыми, поощряя игроков открывать оптимальные стратегии посредством экспериментов. Важнейшим элементом является система блокировки, механик нацеливания игры. При блокировании на цель предлагает сфокусированный бой, это не всегда лучший подход. Это руководство подробно описывает враг и советует, когда использовать режим блокировки и бесплатного камеры в этом синтезинтской рогувилте.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на врага, сосредоточьте их на вашем виде и нажмите на правую аналоговую палку (R3). Игра обычно идентифицирует цель автоматически, за исключением крупных вражеских групп. Ваш вид немного увеличивается, и вокруг вашей цели появляется сетка.
Линия видимости не требуется; Пока враг виден и находится в диапазоне нацеливания на экране, вы можете зафиксировать.
Заблокируя движение персонажа, пока камера отслеживает вашу цель. Движение имеет тенденцию обвести цель, и быстро движущиеся враги могут вызвать быстрые сдвиги камеры, потенциально изменяя ваше входное направление в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгает к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отменить блокировку и вернуться в камеру третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палочку (это можно настроить в настройках). Lock-on также автоматически отменяется, если вы переходите слишком далеко от своей цели.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Заблокировал в боях один на один, например, против боссов или сильных (желтых сочедовых) врагов, но только после устранения других мобов. Сфокусированная камера оставляет вас уязвимыми для атак от врагов за пределами вашего непосредственного обзора.
Бесплатная камера, как правило, более полезна. Против множественных или легко побежденных врагов, блокировка не нужна и препятствует вашей ситуационной осведомленности.
Тем не менее, против мини-боксов или боссов (после очистки других врагов), Lock-on сохраняет целевую центр для целенаправленных атак. Отмените блокировку, если появляются другие враги, то повторно заносите, как только они исключены.
Например, во время извлечения вы сталкиваетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Мини-босс может появиться, в то время как другие враги все еще присутствуют. Расстановите приоритеты бесплатной камеры, пока все обычные враги не будут побеждены, а затем зафиксируйте мини-босс для сфокусированного боя.