Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft hinter der Schicht auf 70 US-Dollar Preis für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie dies mit Grand Theft Auto VI noch weiter vorantreiben können.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang gibt.
Laut TEZ2 wird Rockstar/Take-Two im Gegensatz zu früheren Titeln einen prominenten Lecker, Rockstar/Take-Two, separat GTA VI verkaufen. Der Story -Modus wird in einem "Komplettpaket" gebündelt, das sowohl Online- als auch Offline -Komponenten umfasst.
Diese separate Preisstrategie führt zu verschiedenen Preisüberlegungen. Welchen Teil des Grundpreises spiegelt die Online -Komponente wider? Und was sind die Kosten für den Zugriff auf den Story -Modus für diejenigen, die ursprünglich nur die eigenständige Online -Version gekauft haben?
Mit einer Online-Version, die Take-zwei anbietet, könnte er eine breitere Spielerbasis anziehen, einschließlich derjenigen, die sich das volle Spiel von 70 oder 80 US-Dollar nicht leisten können. Diese Strategie ist vorteilhaft, da diese Spieler dann angeregt werden, um auf den Story -Modus zuzugreifen. Darüber hinaus wünschen sich einige Spieler den Story -Modus, aber es fehlt die Mittel für ein Upgrade, wodurch ein weiterer Einnahmequellen erstellt wird.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er ein Abonnementmodell ähnlich wie Xbox Game Pass anbietet und GTA+nutzt. Spieler, die ein kontinuierliches Gameplay über das Sparen für ein Upgrade wählen, würden konsequente Einnahmen erzielen und den finanziellen Vorteil von Take-Two festigen.