A Take-Two Interactive, a editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás do turno para o preço de US $ 70 para lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que elas possam levar isso ainda mais com o Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os insiders do setor sugerem que uma edição premium, com preço entre US $ 100 e US $ 150, pode ser oferecida, incluindo o acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador de destaque, a Rockstar/Take-two venderá o GTA VI on-line separadamente no lançamento, diferentemente dos títulos anteriores. O modo de história será incluído em um "pacote completo", abrangendo componentes on -line e offline.
Essa estratégia de preços separada introduz várias considerações de preços. Qual parte do preço base refletirá o componente online? E qual será o custo para acesso ao modo de história para quem comprou apenas a versão online independente?
Ao oferecer uma versão on-line de preço mais baixo, a Take-Two pode atrair uma base de jogadores mais ampla, incluindo aqueles que não podem pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. Essa estratégia é vantajosa, pois esses jogadores seriam incentivados a atualizar a acessar o modo de história. Além disso, alguns jogadores podem desejar o modo de história, mas não têm os fundos para uma atualização, criando outro fluxo de receita.
A Take-Two poderia aproveitar ainda mais isso, oferecendo um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, alavancando o GTA+. Os jogadores que escolhem a jogabilidade contínua em detrimento da economia de uma atualização gerariam receita consistente, solidificando a vantagem financeira da Take-duas.