
Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás del cambio a un precio de $ 70 para los lanzamientos del juego AAA. Existen preocupaciones de que puedan impulsar esto aún más con Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que podría incluir el acceso temprano.
Según TEZ2, un destacado filtrante, Rockstar/Take-Two venderá GTA VI en línea por separado en el lanzamiento, a diferencia de los títulos anteriores. El modo de la historia se incluirá en un "paquete completo" que abarca componentes en línea y fuera de línea.
Esta estrategia de precios separada introduce varias consideraciones de precios. ¿Qué parte del precio base reflejará el componente en línea? ¿Y cuál será el costo del acceso al modo de historia para aquellos que inicialmente compraron solo la versión en línea independiente?
Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer una base de jugadores más amplia, incluidas las que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Esta estrategia es ventajosa ya que estos jugadores serían incentivados para actualizar para acceder al modo de historia. Además, algunos jugadores pueden desear el modo de la historia, pero carecen de los fondos para una actualización, creando otro flujo de ingresos.
Take-Two podría capitalizar aún más al ofrecer un modelo de suscripción similar al Pass de Juego de Xbox, aprovechando GTA+. Los jugadores que eligen el juego continuo sobre el ahorro para una actualización generarían ingresos consistentes, solidificando la ventaja financiera de Take-Two.