Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Gründung ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, wenn auch mit bestimmten Einschränkungen, um sicherzustellen, dass diese Funktionen ergänzen, anstatt das Kernspielerlebnis zu dominieren. Dieser Geisterkontrollmechaniker ist mit einem Karma-System in Verbindung gebracht, das die Handlungen der Charaktere überwacht und ihr zukünftiges Leben beeinflusst, was seinen Einfluss sogar über den Tod hinausgeht.
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Das Karma-System in Verbindung mit den Taten eines Charakters diktiert sein Post-Mortem-Schicksal. Abhängig von ihren Handlungen können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder auf Erde gebundene Geister werden, die gezwungen sind, unter den Lebenden zu bleiben. Diese geisterhaften Einheiten müssen die notwendigen Karmapunkte ansammeln, um schließlich vom sterblichen Bereich abzuweichen.
In der frühen Zugriffsphase von Inzoi werden die Spieler Geister begegnen, obwohl die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, in nachfolgenden Aktualisierungen eingeführt wird. Hyungjun "Kjoon" Kim betonte, dass Inzoi sich hauptsächlich auf die Simulation von Erfahrungen im wirklichen Leben konzentriert, daher werden die paranormalen Elemente subtil integriert. Er neckte jedoch die potenzielle Einbeziehung anderer mysteriöser Phänomene in zukünftige Updates und versprach, das Gameplay frisch und engagiert zu halten.