Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 비정상적이고 초자연적 인 요소 통합에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 특정 제한 사항이 있지만 핵심 게임 플레이 경험을 지배하기보다는 이러한 기능을 보완 할 수있는 독특한 기회를 갖게됩니다. 이 유령 제어 기계공은 캐릭터의 행동을 모니터링하고 미래의 삶에 영향을 미치는 업장 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 죽음을 넘어서도 영향을 확대합니다.
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카르마 시스템은 캐릭터의 행동과 함께 사후 운명을 지시합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화롭게 내세로 전환하거나 지구의 유령이되어 살아있는 사람들 사이에 남아 있어야합니다. 이 유령 단체는 필사자 영역에서 출발하기 위해 필요한 업장을 축적해야합니다.
Inzoi의 초기 액세스 단계에서 플레이어는 유령을 만나지 만,이를 제어 할 수있는 능력은 후속 업데이트에서 도입됩니다. Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi가 주로 실제 경험을 시뮬레이션하는 데 중점을 두므로 초자연적 인 요소가 미묘하게 통합 될 것이라고 강조했습니다. 그러나 그는 미래의 업데이트에 다른 신비한 현상을 포함시켜 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지할 것을 약속했습니다.