InzoiのゲームディレクターであるHyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームによる異常な超常的な要素の組み込みに関する興味深い詳細を発表しました。プレイヤーは、一定の制限がありますが、ゴーストを制御するユニークな機会を持ち、コアゲームプレイエクスペリエンスを支配するのではなく、これらの機能を補完することを保証します。このゴーストコントロールメカニックは、キャラクターの行動を監視し、将来の生活に影響を与えるカルマシステムと複雑にリンクしており、死を超えてその影響を拡大しています。
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カルマシステムは、キャラクターの行為と併せて、死後の運命を決定します。彼らの行動に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、地球に縛られた幽霊になることがあります。これらの幽霊のようなエンティティは、最終的に致命的な領域から出発するために必要なカルマポイントを蓄積する必要があります。
Inzoiの早期アクセスフェーズでは、プレイヤーはゴーストに遭遇しますが、それらを制御する能力はその後の更新で導入されます。ヒョンジュン "kjoon"キムは、インゾイが主に実際の経験のシミュレーションに焦点を合わせているため、超常現象の要素は微妙に統合されることを強調しました。しかし、彼は将来の更新に他の神秘的な現象の潜在的な包含をからかい、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つことを約束しました。