O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, revelou detalhes intrigantes sobre a incorporação do jogo de elementos incomuns e paranormais. Os jogadores terão a oportunidade única de controlar fantasmas, embora com certas limitações, garantindo que esses recursos complementem em vez de dominar a experiência principal da jogabilidade. Esse mecânico de controle de fantasmas está intrincadamente ligado a um sistema de karma que monitora as ações dos personagens e afeta suas vidas futuras, estendendo sua influência até além da morte.
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O sistema de karma, em conjunto com as ações de um personagem, determina seu destino post mortem. Dependendo de suas ações, os personagens podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou se tornar fantasmas em terra, compelidos a permanecer entre os vivos. Essas entidades fantasmagóricas devem acumular os pontos de karma necessários para eventualmente se afastar do reino mortal.
Na fase de acesso inicial da Inzoi, os jogadores encontrarão fantasmas, embora a capacidade de controlá -los seja introduzida em atualizações subsequentes. Hyungjun "Kjoon" Kim enfatizou que o Inzoi se concentra principalmente na simulação de experiências da vida real; portanto, os elementos paranormais serão sutilmente integrados. No entanto, ele provocou a inclusão potencial de outros fenômenos misteriosos em atualizações futuras, prometendo manter a jogabilidade fresca e envolvente.