Ein Indie-Entwickler mit umfangreiche Erfahrung, die Spiele für den ursprünglichen Nintendo Switch erstellen, hat überzeugende Gründe angegeben, warum der kurze Blick auf Mario Kart 9 einen deutlich leistungsstärkeren Switch 2. Die Hardware in der vergangenen Woche enthüllte erhebliche Aufregung, doch Nintendo bleibt überraschend eng über die technischen Fähigkeiten von Switch 2. Während Upgrades wie neue Joy-Cons, ein neu gestalteter Ständer und ein größerer Formfaktor offensichtlich sind, bleibt die rohe Macht der Konsole unbestätigt.
Das Mario Kart 9 -Filmmaterial im Enthüllungsvideo kann jedoch Hinweise bieten. In einem kürzlich auf YouTube -Video (über GamesRadar) erteilten YouTube -Video schlägt Jerrel Dulay von Sungrand Studios, ein Entwickler mit einer Geschichte der Arbeit an Wii U- und 3DS -Titeln, auf eine erhebliche Erhöhung der Macht vor.
Mario Kart 9 - Erster Blick
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Dulay verweist auf die Verwendung von "physikalisch basierten Shadern" auf den Autos und Texturen als Beweis. Diese von Reflexionen und Beleuchtung betroffenen Shader waren auf dem ursprünglichen Schalter ressourcenintensiv und wirkten sich häufig auf Bildraten aus. Das Mario Kart 9 -Filmmaterial zeigt jedoch zahlreiche Shader zusammen mit detaillierten Materialreflexionen.
Ein digitaler Foundry -Bericht der späten 2023 (und nachfolgenden Motherboard -Lecks) schlug vor, dass der Switch 2 einen Mobile -Chip von NVIDIA T239 ARM mit ungefähr 1536 CUDA -Kernen verwendet - ein signifikanter Sprung aus dem Tegra X1 -Chip des ursprünglichen Switchs mit nur 256.
Dulay betont die hochauflösenden Bodentexturen und stellt ihre Erinnerungsanforderungen fest. Der 4 GB RAM des Originalschalters wird durch die gemunkelten 12 GB im Switch 2 in den Schatten gestellt (angezeigt durch durchgesickerte Motherboardbilder, die zwei 6 GB SK Hynix LPDDR5 -Module zeigen). Das Potenzial für signifikant schnellere RAM-Geschwindigkeiten (bis zu 7500 MHz im Vergleich zum 1600-MHz) erhöht die Leistung weiter, was zu einer schnelleren Belastung von Textur und der Fähigkeit führt, eine höhere Anzahl einzigartiger, hochauflösender Texturen zu verwenden.
Darüber hinaus unterstreicht Dulay das Vorhandensein einer "echten volumetrischen Beleuchtung", ein rechnerisch teurer Effekt, der Entfernung und Dichte ausmacht. Die Einbeziehung dieses Merkmals zusammen mit Fernschatten (ebenfalls zu rendern) deutet stark auf eine erhebliche Erhöhung der Leistung hin. Die Kombination von erhöhten CUDA -Kernen, RAM -Kapazität und Geschwindigkeit verringert die mit diesen Merkmalen im Originalschalter verbundenen Leistungsherausforderungen.
Die hohe Texturzahl, hochpoly-Charaktermodelle und Echtzeit-Stoffphysik auf Fahnenmasten weisen alle auf einen beträchtlichen Sprung in der Verarbeitungsleistung hin. Die Analyse von Dulay bietet eine wertvolle Perspektive auf die grafischen Funktionen des Switch 2, was auf ein erhebliches Upgrade des Vorgängers hinweist. Während weitere Details in Nintendos Direct von April erwartet werden, bieten Dulays Beobachtungen eine überzeugende Vorschau des Potenzials von Switch 2.
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