Um desenvolvedor independente, com uma vasta experiência, criando jogos para o Nintendo Switch original, ofereceu razões atraentes pelas quais o breve vislumbre de Mario Kart 9 sugere um Switch 2 significativamente mais poderoso. A revelação de hardware da semana passada gerou uma excitação considerável, mas a Nintendo continua sendo surpreendentemente de lágrimas sobre as capacidades técnicas do Switch 2. Enquanto atualizações como novas alegrias, um chute reprojetado e um fator de forma maior são evidentes, o poder bruto do console permanece não confirmado.
No entanto, a filmagem Mario Kart 9 no vídeo de revelação pode oferecer pistas. Em um vídeo recente do YouTube (via GamesRadar), Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, um desenvolvedor com um histórico de trabalho em títulos Wii U e 3DS, sugere um aumento substancial do poder.
Mario Kart 9 - Primeiro olhar
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Dulay aponta para o uso de "shaders físicos" nos carros e texturas como evidência. Esses shaders, afetados pelas reflexões e iluminação, eram intensivos em recursos no interruptor original, geralmente impactando as taxas de quadros. A filmagem de Mario Kart 9 , no entanto, mostra inúmeros shaders ao lado de reflexões detalhadas do material.
Um relatório de fundição digital do final de 2023 (e vazamentos subsequentes na placa -mãe) sugeriu que o Switch 2 utiliza um chip móvel NVIDIA T239 ARM com aproximadamente 1536 núcleos CUDA - um salto significativo do chip Tegra X1 do Switch original com apenas 256. Isso representa um aumento de 500% na contagem de núcleo.
Dulay enfatiza as texturas terrestres de alta resolução, observando suas demandas de memória. O Switch de RAM do interruptor original é diminuído pelos rumores de 12 GB no Switch 2 (indicado por imagens de placa -mãe vazadas mostrando dois módulos SK Hynix LPDDR5 de 6 GB SK). O potencial para velocidades de RAM significativamente mais rápidas (até 7500 MHz em comparação com os 1600 MHz do original) aumentam ainda mais o desempenho, levando a um carregamento de textura mais rápido e a capacidade de utilizar um número maior de texturas exclusivas e de alta resolução.
Além disso, Dulay destaca a presença de "iluminação volumétrica verdadeira", um efeito computacionalmente caro que explica a distância e a densidade. A inclusão desse recurso, juntamente com as sombras de longo prazo (também exigindo a renderização), sugere fortemente um aumento substancial do poder. A combinação de núcleos de CUDA aumentados, capacidade de RAM e velocidade mitiga os desafios de desempenho associados a esses recursos no interruptor original.
A alta contagem de texturas, modelos de caráter de alto poli e física de pano em tempo real nos Flagpoles apontam para um salto considerável no poder de processamento. A análise de Dulay fornece uma perspectiva valiosa sobre os recursos gráficos do Switch 2, sugerindo uma atualização significativa sobre seu antecessor. Embora mais detalhes sejam esperados no April Direct da Nintendo, as observações de Dulay oferecem uma prévia atraente do potencial do Switch 2.
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