오리지널 Nintendo Switch에 대한 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 마리오 카트 9 를 간단히 엿볼 수있는 강력한 스위치 2에서 힌트를 제공하는 이유를 제시했습니다. 지난 주 하드웨어 공개 상당한 흥분이 생성되었지만 닌텐도는 스위치 2의 기술 기능에 대해 놀랍게도 여전히 꽉 쥐었다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 콘솔의 원시 전력은 확인되지 않았습니다.
그러나 공개 비디오의 마리오 카트 9 영상은 단서를 제공 할 수 있습니다. 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS 타이틀 작업의 역사를 가진 Sungrand Studios의 Jerrel Dulay는 상당한 전원 증가를 제안합니다.
마리오 카트 9- 첫 번째 룩
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Dulay는 자동차에 "물리 기반 셰이더"를 사용하고 질감을 증거로 사용하는 것을 지적합니다. 반사 및 조명에 의해 영향을받는이 셰이더는 원래 스위치에서 리소스 집약적이었으며 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 영상은 상세한 재료 반사와 함께 수많은 셰이더를 보여줍니다.
2023 년 후반 디지털 파운드리 보고서 (및 후속 마더 보드 누출)는 스위치 2가 약 1536 개의 CUDA 코어를 갖춘 NVIDIA T239 ARM 모바일 칩을 사용했다고 제안했다.
Dulay는 메모리 요구를 지적하면서 고해상도 지상 텍스처를 강조합니다. 원래 스위치의 4GB RAM은 스위치 2에서 소문 12GB에 의해 왜소되어 있습니다 (2 개의 6GB SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 유출 된 마더 보드 이미지로 표시). RAM 속도 (원본의 1600MHz에 비해 최대 7500MHz)의 가능성은 성능을 더욱 향상시켜 텍스처 로딩이 빠르고 고유 한 고해상도 텍스처를 활용하는 능력을 향상시킵니다.
또한 Dulay는 거리와 밀도를 설명하는 계산적으로 비싼 효과 인 "True Volumetric Lighting"의 존재를 강조합니다. 이 기능의 포함과 원거리 그림자 (렌더링 요구)는 상당한 전력 증가를 강력하게 시사합니다. CUDA 코어, RAM 용량 및 속도의 조합은 원래 스위치에서 이러한 기능과 관련된 성능 문제를 완화합니다.
텍스처가 높은 텍스처 수, 고분자 문자 모델 및 깃대의 실시간 천 물리학은 모두 처리 능력에서 상당한 도약을 가리 킵니다. Dulay의 분석은 Switch 2의 그래픽 기능에 대한 귀중한 관점을 제공하여 이전 모델보다 상당한 업그레이드를 제안합니다. 더 자세한 내용은 Nintendo의 April Direct에서 예상되지만 Dulay의 관찰은 Switch 2의 잠재력에 대한 매력적인 미리보기를 제공합니다.
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