Microsoft und Activision schließen sich für kleinere Spiele zusammen
Ein neues Team bei Blizzard, das größtenteils aus King-Mitarbeitern besteht, konzentriert sich auf die Entwicklung von AA-Titeln auf der Grundlage etablierter Franchises. Ziel dieser Initiative ist es, die umfangreiche IP-Bibliothek von Activision Blizzard auf kostengünstigere Weise zu nutzen. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen strategischen Schritt und seine möglichen Auswirkungen zu erfahren.
King's Mobile-Expertise treibt Blizzards neue Ausrichtung voran
Nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wurde ein neues Entwicklungsteam gebildet, das hauptsächlich aus Mitarbeitern von King besteht, dem Mobile-Gaming-Riesen, der für Titel wie Candy Crush bekannt ist. Dies deutet darauf hin, dass der Schwerpunkt auf der Entwicklung mobiler AA-Spiele liegt, die auf bestehenden Blizzard-Franchises basieren.
Kings frühere Erfahrungen mit IP-Anpassungen, wie dem inzwischen eingestellten Crash Bandicoot: On the Run! und dem noch unveröffentlichten Handyspiel Call of Duty (getrennt vom bestehenden Call of Duty : Mobile), unterstreicht ihr Potenzial in diesem neuen Unternehmen. Die genaue Natur dieser neuen Projekte bleibt jedoch unbekannt.
Microsofts Mobilstrategie steht im Mittelpunkt
Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft war größtenteils auf den Wunsch zurückzuführen, seine mobilen Gaming-Funktionen zu erweitern, wie Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, auf der Gamescom 2023 und der CCXP 2023 hervorhob. Er betonte die Bedeutung des Mobilfunkmarktes als größte Gaming-Plattform weltweit.
Dieser Vorstoß in den mobilen Bereich umfasst die Entwicklung eines konkurrierenden mobilen App-Stores mit dem Ziel, die Dominanz von Apple und Google herauszufordern. Während die Zeitpläne vage bleiben, deutete Spencer an, dass die Veröffentlichung früher als erwartet erfolgen wird.
Erforschung neuer Entwicklungsmodelle angesichts steigender AAA-Kosten
Die steigenden Kosten der AAA-Spieleentwicklung haben Microsoft dazu veranlasst, alternative Ansätze zu erkunden. Das neue Team stellt ein Experiment dar, kleinere, agilere Teams innerhalb der größeren Organisation zu nutzen, um qualitativ hochwertige Spiele zu geringeren Kosten zu entwickeln.
Spekulationen über mögliche Projekte konzentrieren sich auf mobile Adaptionen bestehender Franchises. Stellen Sie sich mobile Versionen von World of Warcraft (ähnlich zu League of Legends: Wild Rift) oder ein mobiles Overwatch-Erlebnis vor, das mit Apex Legends Mobile<🎜 vergleichbar ist >. Die Möglichkeiten sind zahlreich und die Gaming-Community wartet gespannt auf weitere Ankündigungen.