소규모 게임을 위한 Microsoft와 Activision의 협력
주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내 새로운 팀은 기존 프랜차이즈를 기반으로 한 AA 타이틀 개발에 주력하고 있습니다. 이 계획의 목표는 Activision Blizzard의 방대한 IP 라이브러리를 보다 비용 효과적인 방식으로 활용하는 것입니다. 이 전략적 움직임과 잠재적인 영향에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
킹의 모바일 전문성이 블리자드의 새로운 방향을 제시합니다
Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 후 Candy Crush와 같은 타이틀로 유명한 모바일 게임 대기업인 King의 직원으로 구성된 새로운 개발 팀이 구성되었습니다. 이는 기존 블리자드 프랜차이즈를 기반으로 모바일 AA 게임 개발에 중점을 두는 것을 의미합니다.
현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 아직 출시되지 않은 Call of Duty 모바일 게임(기존 Call of Duty와는 별개) 등 IP 개작에 대한 King의 사전 경험 : 모바일)은 이 새로운 벤처에서 그들의 잠재력을 강조합니다. 그러나 이러한 새로운 프로젝트의 정확한 성격은 아직 공개되지 않았습니다.
마이크로소프트의 모바일 전략이 주목받는다
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 대부분 Gamescom 2023 및 CCXP 2023에서 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer가 강조한 것처럼 모바일 게임 기능을 확장하려는 욕구에서 비롯되었습니다. 그는 중요성을 강조했습니다. 전 세계 최대 규모의 게임 플랫폼으로 모바일 시장을 선도하고 있습니다.
이러한 모바일 진출에는 Apple과 Google의 지배력에 도전하기 위한 경쟁 모바일 앱 스토어 개발이 포함됩니다. 일정이 아직 모호하지만 Spencer는 예상보다 빠른 출시를 암시했습니다.
AAA 비용 상승에 직면한 새로운 개발 모델 탐색
AAA 게임 개발 비용의 상승으로 인해 Microsoft는 대체 접근 방식을 모색하게 되었습니다. 새로운 팀은 대규모 조직 내에서 더 작고 민첩한 팀을 활용하여 더 저렴한 비용으로 고품질 게임을 만드는 실험을 나타냅니다.
잠재적인 프로젝트에 대한 추측은 기존 프랜차이즈의 모바일 적용에 집중되어 있습니다. 월드 오브 워크래프트(리그 오브 레전드: 와일드 리프트와 유사)의 모바일 버전이나 Apex Legends Mobile<🎜에 필적하는 모바일 오버워치 경험을 상상해 보세요. >. 가능성은 무궁무진하며 게임 커뮤니티는 추가 발표를 간절히 기다리고 있습니다.