Microsoft y Activision se unen para juegos de menor escala
Un nuevo equipo dentro de Blizzard, compuesto en gran parte por empleados de King, se centra en desarrollar títulos AA basados en franquicias establecidas. Esta iniciativa tiene como objetivo aprovechar la amplia biblioteca de IP de Activision Blizzard de una manera más rentable. Continúe leyendo para descubrir más sobre este movimiento estratégico y su impacto potencial.
La experiencia de King en dispositivos móviles impulsa la nueva dirección de Blizzard
Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, se formó un nuevo equipo de desarrollo, compuesto principalmente por personal de King, el gigante de los juegos móviles conocido por títulos como Candy Crush. Esto sugiere centrarse en el desarrollo de juegos AA móviles basados en las franquicias de Blizzard existentes.
La experiencia previa de King con adaptaciones de IP, como el ahora descontinuado Crash Bandicoot: On the Run! y el juego móvil Call of Duty aún inédito (separado del Call of Duty existente : Móvil), destaca su potencial en este nuevo emprendimiento. Sin embargo, la naturaleza exacta de estos nuevos proyectos sigue sin revelarse.
La estrategia móvil de Microsoft ocupa un lugar central
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue impulsada, en gran parte, por el deseo de ampliar sus capacidades de juegos móviles, como destacó Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en Gamescom 2023 y CCXP 2023. Destacó la importancia del mercado móvil como la plataforma de juegos más grande a nivel mundial.
Este impulso hacia los dispositivos móviles incluye el desarrollo de una tienda de aplicaciones móviles competidora, con el objetivo de desafiar el dominio de Apple y Google. Si bien los plazos siguen siendo vagos, Spencer insinuó un lanzamiento antes de lo esperado.
Explorando nuevos modelos de desarrollo frente al aumento de los costos AAA
Los crecientes costos del desarrollo de juegos AAA han llevado a Microsoft a explorar enfoques alternativos. El nuevo equipo representa un experimento para aprovechar equipos más pequeños y ágiles dentro de una organización más grande para crear juegos de alta calidad a un costo menor.
La especulación sobre proyectos potenciales se centra en adaptaciones móviles de franquicias existentes. Imagine versiones móviles de World of Warcraft (similar a League of Legends: Wild Rift) o una experiencia móvil de Overwatch comparable a Apex Legends Mobile. Las posibilidades son numerosas y la comunidad de jugadores espera ansiosamente nuevos anuncios.