Microsoft e Activision se unem para jogos de menor escala
Uma nova equipe dentro da Blizzard, composta em grande parte por funcionários da King, está focada no desenvolvimento de títulos AA baseados em franquias estabelecidas. Esta iniciativa visa aproveitar a vasta biblioteca IP da Activision Blizzard de uma forma mais econômica. Continue lendo para descobrir mais sobre esse movimento estratégico e seu impacto potencial.
A experiência de King em dispositivos móveis impulsiona a nova direção da Blizzard
Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, uma nova equipe de desenvolvimento foi formada, composta principalmente por funcionários da King, a gigante dos jogos móveis conhecida por títulos como Candy Crush. Isso sugere um foco no desenvolvimento de jogos AA para dispositivos móveis baseados em franquias existentes da Blizzard.
A experiência anterior de King com adaptações de IP, como o agora descontinuado Crash Bandicoot: On the Run! e o ainda não lançado jogo para celular Call of Duty (separado do Call of Duty existente : Mobile), destaca seu potencial neste novo empreendimento. No entanto, a natureza exata desses novos projetos permanece desconhecida.
A estratégia móvel da Microsoft é o centro das atenções
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft foi, em grande parte, impulsionada pelo desejo de expandir suas capacidades de jogos móveis, conforme destacado por Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, na Gamescom 2023 e na CCXP 2023. Ele enfatizou a importância do mercado móvel como a maior plataforma de jogos do mundo.
Esse impulso para dispositivos móveis inclui o desenvolvimento de uma loja de aplicativos móveis concorrente, com o objetivo de desafiar o domínio da Apple e do Google. Embora os prazos permaneçam vagos, Spencer sugeriu um lançamento mais cedo do que o esperado.
Explorando novos modelos de desenvolvimento diante do aumento dos custos de AAA
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA levaram a Microsoft a explorar abordagens alternativas. A nova equipe representa uma experiência em aproveitar equipes menores e mais ágeis dentro de uma organização maior para criar jogos de alta qualidade a um custo menor.
As especulações sobre projetos potenciais centram-se em adaptações móveis de franquias existentes. Imagine versões móveis de World of Warcraft (semelhante a League of Legends: Wild Rift) ou uma experiência móvel Overwatch comparável a Apex Legends Mobile. As possibilidades são inúmeras e a comunidade de jogadores aguarda ansiosamente novos anúncios.