Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun die kundenspezifische GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchtet, obwohl die bereitgestellten Details die eifrigsten Technologie -Enthusiasten möglicherweise nicht erfüllen. In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag bestätigte NVIDIA frühere Berichte von IGN und Nintendo, dass die neue GPU erweiterte Funktionen wie AI-Upscaling über DLS und Echtzeit-Ray-Tracing unterstützt.
Die DLSS von NVIDIA oder Deep Learning Super-Sampling nutzt AI und maschinelles Lernen, um in Echtzeit Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuhalten, wodurch sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen erheblich gesteigert werden. NVIDIA beschrieb die GPU von Switch 2 als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kernen und Tensorkern", die für atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen verantwortlich sind.
Nvidia betonte die umfangreiche Entwicklungsaufwand und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades." Diese Upgrades umfassen die Fähigkeit für 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus sowie Unterstützung für HDR- und AI -Upscaling, um die Visuals und die Gameplay -Smoothess zu verbessern.
Die Einbeziehung von RT-Kernen ermöglicht die Echtzeit-Strahlenverfolgung, die lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten bietet, wodurch das Eintauchen der Spielwelten verbessert wird. In der Zwischenzeit werden Tensor Cores Power AI-gesteuerte Funktionen wie DLSS, die die Auflösung und Details verbessern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Interessanterweise erleichtern diese Tensor-Kerne auch die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung für Video-Chat-Funktionen und bereichern soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste C vor, eine neue Funktion für die Chat-Funktionalität, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 verwendet. Die Technologie soll sich auf die Stimme des Spielers konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herausfiltern.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch und behauptete, dass "mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switchs der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals liefert". Sie lieferten jedoch keine Details darüber, wie diese Leistung gemessen wurde, und überlieferte sie Experten wie Digital Foundry, um zu überprüfen, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wurde.
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Nvidia betonte auch, dass die Tensor-Kerne die KI-betriebenen Grafiken verbessern und gleichzeitig den effizienten Stromverbrauch beibehalten und die RT-Kerne den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern. Zusätzlich sorgt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sicher, dass ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
In einem von IGN ansässigen Fragen und Antworten mit Hardware-Fokussierung in New York bestätigte Nintendo, dass der Switch 2 DLSS verwendet, die Version oder Anpassungen für den Switch nicht angegeben. Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, erklärte, dass Nintendo es vorzieht, sich nicht intensiv mit Hardwarespezifikationen zu befassen und sich stattdessen auf den Wert zu konzentrieren, der den Verbrauchern bereitgestellt wird. Er bemerkte, dass Nvidia weitere Informationen über die Hardware austauschen würde.
AnswerseergebnisseIm Januar deutete ein im Juli 2023 eingereichter Patent auf die KI -Image -Upscaling -Technologie hin, mit denen die Download -Größen für die Spiele für physische Patronen verwaltbar sind und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen anbieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct- und Expert -Analysen zum Preis von Switch 2 und dem Preis von 80 US -Dollar für Mario Kart World.