任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2に電力を供給しているカスタムGPUに光を当てていますが、提供された詳細は最も熱心な技術愛好家を満足させないかもしれません。最近のブログ投稿で、NvidiaはIGNと任天堂からの以前の報告を確認し、新しいGPUはDLSSを介したAIアップスケーリングやリアルタイムレイトレースなどの高度な機能をサポートしていることを確認しました。
NVIDIAのDLSS、または深い学習スーパーサンプリングは、AIと機械学習を活用して、リアルタイムで低解像度の画像を高度に上向きにし、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を大幅に向上させます。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアとテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。
Nvidiaは、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、およびワールドクラスの開発ツールまで、すべての要素にわたって1,000人のエンジニア年年間の努力があり、ニンテンドースイッチ2が主要なアップグレードをもたらす」と述べ、広範な開発努力を強調しました。これらのアップグレードには、テレビモードでの4Kゲームの機能、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPSの機能が含まれ、HDRとAIのアップスケーリングのサポートとビジュアルとゲームプレイの滑らかさを強化します。
RTコアを含めることで、リアルタイムのレイトレースが可能になり、リアルタイムの照明、反射、影を提供し、ゲームの世界の没入感を高めます。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型機能をパワーし、画質を損なうことなく解像度と詳細を改善します。興味深いことに、これらのテンソルコアは、ビデオチャット機能のためのAIを搭載した顔の追跡と背景除去を促進し、ソーシャルゲームやストリーミングエクスペリエンスを豊かにします。
Nintendo Directの間、任天堂は、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用するチャット機能の新しい機能であるCボタンを導入しました。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながら、プレイヤーの声に焦点を合わせるように設計されています。
Nvidiaは大胆な主張をし、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスで、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供する」と主張しました。ただし、このパフォーマンスがどのように測定されたかについての詳細は提供されておらず、6月にSwitch 2が起動すると、Digital Foundryのような専門家に任せて確認しました。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはまた、テンソルコアが効率的な消費電力を維持しながらAI駆動のグラフィックを強化することを強調し、RTコアは動的照明と自然な反射によりゲーム内リアリズムを改善しました。さらに、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)により、超滑らかで涙のないゲームプレイが保証されます。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂はSwitch 2がDLSSを使用しているが、スイッチ2に対して行われたバージョンまたはカスタマイズを指定していないことを確認しました。同様に、彼らは光線トレースのGPUの機能を認めましたが、具体的には曖昧なままでした。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーである佐々木氏は、任天堂がハードウェアの仕様を深く掘り下げないことを好むと説明し、代わりに消費者に提供される価値に焦点を当てています。彼は、Nvidiaがハードウェアに関するより多くの情報を共有すると指摘しました。
回答結果1月、2023年7月に特許が提出されましたが、今年初めに公開された特許は、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理的なカートリッジのためにゲームのダウンロードサイズを管理しやすく保つように設計されたAIイメージアップスケーリングテクノロジーを示唆しています。
詳細については、Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものを、Switch 2の価格とMario Kart Worldの80ドルの値札のエキスパート分析をご覧ください。