Wenn Sie an Palworld denken, fällt der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich in den Sinn. Dieser eingängige Spitzname wurde seit dem anfänglichen Anstieg der Popularität des Spiels weit verbreitet, was aufgrund der faszinierenden Mischung aus zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten weitgehend zu seiner viralen Ausbreitung beiträgt. Sogar wir bei IGN haben den Satz genauso genutzt , genau wie alle anderen , da es Neulingen eine schnelle und einfache Möglichkeit bot, die Essenz des Spiels zu erfassen.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war das Label "Pokemon with Guns" nie der beabsichtigte Fokus. Auf der Game Developers Conference drückte Buckley zum Ausdruck, dass PocketPair den Spitznamen nicht besonders liebt . Er dachte über das Debüt des Spiels im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan nach, wo es einen warmen Empfang erhielt. Doch die westlichen Medien machten es schnell als "bestimmte Franchise" plus Waffen, ein Etikett, das trotz der Bemühungen, sich davon zu entfernen, anhaltend festgefahren ist.
In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes war. Während das Entwicklungsteam Pokemon-Fans umfasst, die die Ähnlichkeiten mit Monstergesellschaft bemerkten, war die Inspiration eher auf Ark: Survival Evolved ausgerichtet. Buckley erwähnte ihr früheres Spiel Craftopia, das aus Ark stammt, und betonte, dass das Ziel für Palworld darin bestand, diese Elemente zu erweitern und sich auf Automatisierung und einzigartige Fähigkeiten der Kreatur zu konzentrieren. Der anfängliche Trailer führte zum Label "Pokemon with Guns", das, obwohl nicht ideal, die Sichtbarkeit des Spiels unbestreitbar erhöhte.
Buckley erkannte die Rolle des Labels im Erfolg von Palworld an und erwähnte, dass es sogar zu humorvollen Aktionen wie Dave Oshhry aus New Blood Interactive Markenzeichen 'pokemonwithguns.com' führte. Dennoch drückte er Frustration aus, dass einige das Spiel immer noch nur durch dieses Objektiv betrachten, ohne es aus erster Hand zu erleben. Er ermutigte potenzielle Spieler, Palworld eine Chance zu geben, bevor er Meinungen einging.
Darüber hinaus sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent und glaubt, dass sich das Publikum beider Spiele nicht wesentlich überschneidet. Er bekräftigte die Arche als passenderes Vergleich und entließ den Begriff des intensiven Wettbewerbs in der Spielebranche, was darauf hindeutet, dass er für Marketingzwecke oft übertrieben ist. Er wies darauf hin, dass das Timing der Veröffentlichungen eine größere Herausforderung darstellt als den direkten Wettbewerb mit anderen Spielen und erwähnte, dass ein "sehr bedeutender" Teil der Palworld -Spieler auch Helldivers 2 bei seiner Veröffentlichung kaufte.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist, fühlte er, dass es besser die einzigartige Mischung aus Überleben, Automatisierung und skurrilen Elementen des Spiels darstellt.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und andere Themen in unserem vollständigen Interview, das Sie hier lesen können.