Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" probablemente me viene a la mente. Este apodo pegadizo ha sido ampliamente utilizado desde el aumento inicial del juego en popularidad, contribuyendo en gran medida a su propagación viral debido a la mezcla intrigante de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso en IGN hemos usado la frase , al igual que todos los demás , ya que proporcionó una manera rápida y fácil para que los recién llegados comprendan la esencia del juego.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, la etiqueta "Pokémon con armas" nunca fue el enfoque previsto. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente al apodo. Reflexionó sobre el debut del juego en junio de 2021 en la Indie Live Expo en Japón, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, los medios occidentales lo etiquetaron rápidamente como una 'cierta franquicia' más armas, una etiqueta que se ha atascado persistentemente a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon que notaron las similitudes de recolección de monstruos, la inspiración estaba más alineada con Ark: Survival Evolucionó. Buckley mencionó su juego anterior, Craftopia, que extrajo de Ark, y enfatizó que el objetivo de Palworld era ampliar estos elementos, centrándose en la automatización y las habilidades únicas de criaturas. El trailer inicial condujo a la etiqueta "Pokémon con pistolas", que, aunque no es ideal, impulsó sin duda la visibilidad del juego.
Buckley reconoció el papel que desempeñó el sello en el éxito de Palworld, mencionando que incluso condujo a acciones humorísticas como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking 'Pokemonwithgun.com'. Sin embargo, expresó su frustración de que algunos todavía ven el juego únicamente a través de esta lente sin experimentarlo de primera mano. Alentó a los posibles jugadores a darle una oportunidad a Palworld antes de formar opiniones.
Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo, creyendo que el público para ambos juegos no se superpone significativamente. Reiteró Arca como una comparación más adecuada y desestimó la noción de intensa competencia dentro de la industria del juego, lo que sugiere que a menudo es exagerado para fines de marketing. Señaló que el momento de los lanzamientos plantea un desafío mayor que la competencia directa con otros juegos, incluso mencionando que una parte "muy significativa" de los jugadores de Palworld también compró HellDivers 2 tras su lanzamiento.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Si bien admitir que no es tan pegadizo, sintió que mejor representa la combinación única de supervivencia, automatización y elementos caprichosos del juego.
Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir Pocketpair y otros temas en nuestra entrevista completa, que puede leer aquí.