当您想到Palworld时,“用枪口”一词可能会浮现在脑海。自从游戏最初的流行起来以来,这种引人入胜的绰号已被广泛使用,这在很大程度上导致了病毒传播,这是由于两个看似不同的概念的有趣融合。即使我们在IGN ,就像其他所有人一样,它也使用了这句话,因为它为新移民提供了一种快速简便的方法来掌握游戏的本质。
但是,根据Pocketpair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,“枪支枪口”标签从来都不是预期的重点。 Buckley在游戏开发人员会议上发表讲话说,Pocketpair并不特别喜欢这个绰号。他在2021年6月在日本的独立现场博览会上进行了比赛的首次亮相,并在那里受到了热烈欢迎。然而,西方媒体迅速将其标记为“某些特许经营”加枪,尽管努力摆脱它,但该唱片公司仍然坚持不懈。
在一次后续采访中,巴克利澄清说,口袋妖怪从来都不是原始球场的一部分。虽然开发团队包括注意到怪物收集的相似之处的口袋妖怪迷,但灵感与方舟:生存进化更加融洽。巴克利(Buckley)提到了他们以前的游戏《 Craftopia》(Craftopia),该游戏从方舟中获取,并强调,Palworld的目标是扩展这些元素,重点关注自动化和独特的生物能力。最初的预告片导致了“用枪支”标签的“口袋妖怪”标签,尽管这并不理想,但它不可否认地提高了游戏的可见性。
巴克利(Buckley)承认了标签在帕尔瓦尔德(Palworld)成功中所扮演的角色,并提到它甚至导致了幽默的行动,例如《新血液互动》商标“ pokemonwithguns.com”中的Dave Oshry。然而,他感到沮丧的是,有些人仍然只通过这种镜头观看游戏,而没有亲身体验它。他鼓励潜在的球员在形成意见之前给帕尔瓦尔德一个机会。
此外,巴克利(Buckley)并没有将口袋妖怪视为直接竞争对手,他们认为这两款游戏的观众都没有重叠。他重申了方舟以更合适的比较,并驳回了游戏行业中激烈竞争的概念,这表明它经常出于营销目的而被夸大。他指出,发行时间比与其他游戏的直接竞争更大的挑战,甚至提到“非常重要”的Palworld玩家在发布时也购买了Helldivers 2。
如果巴克利能够选择其他病毒式标语,他幽默地建议:“帕尔瓦尔德:如果方舟遇到了因子和幸福的树朋友,就像方舟一样。”尽管承认它并不那么吸引人,但他认为它更好地代表了游戏的独特生存,自动化和异想天开的元素。
巴克利和我还讨论了Palworld进入Nintendo Switch 2,获得Pocketpair的可能性以及我们的完整采访中的其他主题的潜力,您可以在此处阅读。