ScaleBound wurde einst als eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte seiner Zeit angekündigt, wobei der dynamische Kampf, die immersive Musik und ein neuartiges Interaktionssystem mit einem kolossalen Drachenbegleiter zusammenwebte. Als Xbox One Exclusive im Jahr 2014 wurde bei den Spielern erhebliche Aufregung erregt. Nach jahrelanger Vorfreude stellte Microsoft seine Entwicklung im Jahr 2017 offiziell ein und ließ die Fans enttäuscht und neugierig über das, was hätte sein können.
Kürzlich hat Clovers Incs offizielles Konto auf X ein Video mit Hideki Kamiya und seinem Team mit dem neuesten Archiv -Gameplay -Filmmaterial von Scalebound geteilt. Kamiya, die über die Entwicklung des Spiels nachgedacht wurde, äußerte trotz seiner Absage einen weiteren Stolz auf das Projekt. Sein Gefühl wurde unterstrichen, als er das Video mit einer Nachricht, die an Phil Spencer, den Leiter der Gaming -Division von Microsoft, gerichtet war, retweetete: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!". Dieser Plädoyer weist auf Kamiyas anhaltendes Interesse an der Wiederbelebung des Spiels hin und wiederholt ähnliche Gefühle, die er Anfang 2022 über eine mögliche Rendite mit Microsoft teilte.
Die Spekulationen über die Wiederbelebung von ScaleBound waren hartnäckig, wobei Gerüchte Anfang 2023 intensivierten. Verschiedene Quellen deuteten auf einen möglichen Neustart hin, obwohl Microsoft in dieser Angelegenheit schwieg. In einem Interview mit der japanischen Publikationsspielwache bot Phil Spencer, als er nach ScaleBound gefragt wurde, ein kryptisches Lächeln und erklärte: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen" und ließ die Fans ihre Spekulationen fortzusetzen.
Auch wenn Microsoft ein erneuertes Interesse zeigen sollte, ist eine schnelle Wiederbelebung von Skala -Bound nicht am Horizont. Hideki Kamiya konzentriert sich derzeit auf die Entwicklung einer neuen Ausgabe von Okami bei Clovers Inc. sollte Xbox Greenlight das Projekt, Kamiya müsste seine aktuellen Verpflichtungen eingehen, bevor er wieder in skaliertes Gebäude taucht. Trotzdem hoffen das dauerhafte Interesse und die Diskussionen über das Spiel nach all den Jahren, dass die Spieler eines Tages endlich die lang erwartete Veröffentlichung von Scalebound erleben könnten.