ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,將動態戰鬥,沉浸式音樂和與巨大龍同伴的互動系統編織在一起。作為Xbox One在2014年宣布的獨家宣布,它激起了遊戲玩家的極大興奮。但是,經過多年的期待,微軟在2017年正式停止了其發展,使粉絲對本來可能會發生的事情感到失望和好奇。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)反思遊戲的發展,儘管取消了該項目,但對該項目表示了持續的自豪感。當他轉發了有關微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的消息時,他的情緒強調了:“來吧,菲爾,讓我們來做!”。這暗示了卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,這與他在2022年初分享的類似情感呼應了他想與微軟討論潛在的回報。
關於ScaleBound復興的猜測一直持續存在,謠言在2023年初加劇。各種消息來源建議重新啟動,儘管Microsoft對此事保持沉默。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪時,當被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發出了一個隱秘的微笑,並說:“我目前沒有什麼可添加的,”球迷們繼續他們的猜測。
即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的快速復興也不會出現。 Hideki Kamiya目前專注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya將需要完成他當前的承諾,然後才能恢復到ScaleBound。儘管如此,這些年來,圍繞遊戲的持久興趣和討論燃料希望有一天,玩家可能最終會遇到期待已久的ScaleBound發行。