ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,将动态战斗,沉浸式音乐和与巨大龙同伴的互动系统编织在一起。作为Xbox One在2014年宣布的独家宣布,它激起了游戏玩家的极大兴奋。但是,经过多年的期待,微软在2017年正式停止了其发展,使粉丝对本来可能会发生的事情感到失望和好奇。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。卡米亚(Kamiya)反思游戏的发展,尽管取消了该项目,但对该项目表示了持续的自豪感。当他转发了有关微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的消息时,他的情绪强调了:“来吧,菲尔,让我们来做!”。这暗示了卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这与他在2022年初分享的类似情感呼应了他想与微软讨论潜在的回报。
关于ScaleBound复兴的猜测一直持续存在,谣言在2023年初加剧。各种消息来源建议重新启动,尽管Microsoft对此事保持沉默。在接受日本出版物游戏观看的采访时,当被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一个隐秘的微笑,并说:“我目前没有什么可添加的,”球迷们继续他们的猜测。
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的快速复兴也不会出现。 Hideki Kamiya目前专注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya将需要完成他当前的承诺,然后才能恢复到ScaleBound。尽管如此,这些年来,围绕游戏的持久兴趣和讨论燃料希望有一天,玩家可能最终会遇到期待已久的ScaleBound发行。