Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악, 그리고 거대한 드래곤 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템을 짜고 있습니다. 2014 년에 Xbox One 독점 독점이 발표 된 것처럼 게이머들 사이에서 상당한 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 수년간의 기대 이후, Microsoft는 공식적으로 2017 년에 개발을 중단하여 팬들이 실망하고 궁금한 점에 대해 궁금해했습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 게임의 개발을 반영한 카미 야 (Kamiya)는 취소에도 불구하고 프로젝트에서 계속 자부심을 표명했다. 그의 감정은 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 감독 한 메시지로 비디오를 리트 윗했을 때 강조되었습니다. 이 탄원은 2022 년 초 마이크로 소프트와의 잠재적 수익에 대해 논의하기 위해 2022 년 초에 공유 한 비슷한 감정을 반영하여 카미야의 지속적인 관심에 대한 암시를 암시했다.
Scalebound의 부흥에 대한 추측은 2023 년 초에 소문이 심화되면서 지속적이었습니다. 다양한 출처는 재부팅 가능성을 제안했지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Scalebound에 대해 물었을 때 Phil Spencer는 일본 출판물 게임 워치와의 인터뷰에서, Phil Spencer는 비밀 스마일을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 수평선에 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 Scalebound로 다시 다이빙하기 전에 현재 약속을 완료해야합니다. 그럼에도 불구하고,이 모든 수년이 지난 후 게임을 둘러싼 지속적인 관심과 토론은 언젠가 게이머가 오랫동안 기다려온 스케일 바운드 릴리스를 경험할 수 있기를 희망합니다.