Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach dem Debüt in der PS5- und Xbox-Serie X | s geschaltet werden. Diese unglückliche Nachricht markiert auch die Schließung seines Entwicklers Mountaintop Studios. CEO Nate Mitchell bestätigte die Nachrichten über eine Erklärung in den sozialen Medien und drückte die Herausforderungen des Spiels aus.
"Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben am Leben zu erhalten", erklärte Mitchells Post. Das Team war nach der ersten Woche optimistisch gewesen und stellte fest, dass das Spiel rund 400.000 Spieler mit einer Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen ansah. Der Beitrag setzte sich jedoch fort: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir uns nicht mehr mit der Finanzierung für das Spiel ausgestattet."
Specter Divide Combat
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Trotz der frühen Begeisterung bemühte sich das Spiel, seine Spielerbasis und seinen Umsatz aufrechtzuerhalten. Mountaintop Studios untersuchte verschiedene Optionen, um den Betrieb fortzusetzen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und potenziellen Akquisitionen. Mitchell erklärte jedoch: "Am Ende konnten wir es nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet. Diese Ankündigung widerspricht früheren Aussagen im Oktober 2024, in denen Mitchell versichert hatte, dass „die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden“, und behaupteten, dass Mountaintop „die Mittel zur Unterstützung von Specter für eine lange Zeit“ habe.
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte das taktische 3v3 -Gameplay des Spiels, insbesondere das hervorgehobene Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Trotzdem trägt die schnelle Schließung der Spectre-Divide zu einer Reihe jüngster Rückschläge im Live-Service-Gaming-Sektor bei, einschließlich der Underperformance von Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sony's Concord.