Le tireur 3v3 gratuit, Spectre Divide, devrait être arrêté six mois seulement après son lancement initial en septembre 2024, et seulement des semaines après ses débuts sur PS5 et Xbox Series X | s. Cette malheureuse nouvelle marque également la fermeture de son développeur, Mountaintop Studios. Le PDG Nate Mitchell a confirmé les nouvelles via une déclaration sur les réseaux sociaux , exprimant les défis auxquels le jeu a été confronté.
"Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot", a expliqué le post de Mitchell. L'équipe avait été optimiste après la première semaine, notant que le jeu avait attiré environ 400 000 joueurs avec un nombre de pic simultané d'environ 10 000 sur toutes les plateformes. Cependant, le message a continué: "Mais comme le temps a continué, nous n'avons pas vu suffisamment de joueurs actifs et de revenus entrants pour couvrir les coûts quotidiens de Spectre et du studio. Depuis le lancement du PC, nous avons étendu nos capitaux restants autant que nous le pouvions, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu."
Spectre Divide Combat
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Malgré l'enthousiasme précoce, le jeu a eu du mal à maintenir sa base de joueurs et ses revenus. Les studios de montagne ont exploré diverses options pour poursuivre les opérations, notamment la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et une acquisition potentielle. Cependant, Mitchell a déclaré: «En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment.»
Spectre Divide sera mis hors ligne dans les 30 prochains jours, et tout argent dépensé par les joueurs depuis le lancement de la saison 1 sera remboursé. Cette annonce contredit les déclarations antérieures faites en octobre 2024, où Mitchell avait assuré que «les serveurs ne s'arrêtent pas, et les mises à jour ne vont pas cesser» et a affirmé que la montagne au sommet avait «les fonds pour soutenir Spectre pendant longtemps».
L'aperçu positif de IGN de Spectre Divide en août 2024 a salué le gameplay tactique 3v3 du jeu, mettant en évidence en particulier son système de dualité innovant, qui a permis aux joueurs de contrôler deux personnages pendant les matchs. Malgré cela, la fermeture rapide de Spectre Divide ajoute à une série de revers récents dans le secteur des jeux en direct, y compris la sous-performance de Suicide Squad de Rocksteady: Kill the Justice League et la concorde de Sony.