El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su debut en PS5 y Xbox Series X | S. Esta desafortunada noticia también marca el cierre de su desarrollador, Mountaintop Studios. El CEO Nate Mitchell confirmó la noticia a través de una declaración en las redes sociales , expresando los desafíos que enfrentó el juego.
"Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña", explicó la publicación de Mitchell. El equipo había sido optimista después de la primera semana, señalando que el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores con un recuento simultáneo máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, la publicación continuó: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
Spectre Divide Combat
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A pesar del entusiasmo temprano, el juego luchó para mantener su base de jugadores e ingresos. Mountaintop Studios exploró varias opciones para continuar las operaciones, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y una posible adquisición. Sin embargo, Mitchell declaró: "Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado. Este anuncio contradice declaraciones anteriores hechas en octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que "los servidores no están apagando, y las actualizaciones no se detendrán", y afirmó que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el juego táctico 3v3 del juego, particularmente destacando su innovador sistema de dualidad, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. A pesar de esto, el rápido cierre de Spectre Divide se suma a una serie de contratiempos recientes en el sector de juegos de servicio en vivo, incluido el bajo rendimiento del Escuadrón Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.