Free-to-Play 3V3 사수 인 Specter Divide는 2024 년 9 월 초기 출시 후 6 개월 만에 PS5 및 Xbox Series X | S 데뷔 후 불과 몇 주 만에 종료 될 예정입니다. 이 불행한 소식은 또한 개발자 인 Mountaintop Studios의 폐쇄를 나타냅니다. 네이트 미첼 (Nate Mitchell) CEO는 소셜 미디어에 대한 성명서를 통해 뉴스를 확인하여 게임이 직면 한 문제를 표현했습니다.
Mitchell의 게시물은“불행히도 시즌 1 런칭은 게임을 유지하고 Mountaintop을 떠난 상태로 유지하는 데 필요한 성공 수준을 달성하지 못했습니다. 이 팀은 첫 주 이후 낙관적이었으며,이 게임은 모든 플랫폼에서 약 10,000 명의 동시 수가 최고로 약 40 만 명의 선수를 끌어 들였다는 점을 지적했습니다. 그러나 포스트는 계속해서“그러나 시간이 지남에 따라 우리는 Specter와 Studio의 일상적인 비용을 충당하기에 충분한 활동적인 플레이어와 들어오는 수익을 보지 못했습니다. PC 출시 이후, 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다.”
스펙터는 전투를 나눕니다
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초기 열정에도 불구하고 게임은 플레이어 기반과 수익을 유지하기 위해 고군분투했습니다. Mountaintop Studios는 출판사, 추가 투자 및 잠재적 인수를 포함하여 운영을 계속할 수있는 다양한 옵션을 탐색했습니다. 그러나 Mitchell은“결국 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 현재 어려운 자리에 있습니다.”라고 말했습니다.
Specter Divide는 향후 30 일 이내에 오프라인 상태가되며 시즌 1 런칭 이후 플레이어가 지출 한 돈은 환불됩니다. 이 발표는 2024 년 10 월에 미첼이“서버가 종료되지 않고 업데이트가 중단되지 않을 것”이라고 확신했으며 Mountaintop은“Specter를 오랫동안 지원하기위한 자금”을 가지고 있다고 주장했다.
2024 년 8 월 Specter Divide에 대한 IGN의 긍정적 인 미리보기는 게임의 전술 3V3 게임 플레이를 칭찬했으며, 특히 혁신적인 이중성 시스템을 강조하여 플레이어가 경기 중에 두 캐릭터를 제어 할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고 Specter Divide의 급속한 종료는 Rocksteady의 자살 분대의 저 성과를 포함하여 라이브 서비스 게임 부문에서 일련의 최근 좌절을 추가합니다.